تعلم ثري دي ماكس تعليم ثري دي ماكس من المبتدئين للإحتراف فهو من أكثر البرامج انتشارا واستخداماً لعمل المجسمات ثلاثية الأبعاد والتحريك والمؤثرات والخدع ، وسوف نتعرف على جميع أوامر وأدوات البرنامج لعمل تصميمات ثلاثية الأبعاد يمكن استخدامها في مختلف المجالات منها تكوين وتجميع العناصر، أدوات وأوامر التعديل، التظليل والخامات، الإضاءة والكاميرا، اساسيات التحريك، تشكيل المجسمات والعناصر المركبة، الخامات المتقدمة وأوامر تعديلها، الإضاءة والكاميرات، المعالجة والمؤثرات، العلاقات التسلسلية والحركة العكسية، أنظمة الجزيئات و مجالات القوى
معلومات عن البرنامج
- مدة الشرح : 15:01:35 – عدد الدروس : 296 درس
تعلم ثري دي ماكس – تعلم ثري دي ماكس من المبتدئين للإحتراف
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 1/33 – أساسيات العمل في برنامج ثري دي ماكس
- مقدمة
- التعرف على واجهة البرنامج
- تهيئة واجهة البرنامج
- مساقط الرؤية
- أساليب تظليل المساقط
- أدوات التحكم في مجال الرؤية – 1
- أدوات التحكم في مجال الرؤية – 2
- أوامر تسهيل العمل في المساقط
- التعامل مع الملفات
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 2/33 – كيفية تكوين العناصر في ثري دي ماكس
- مبادئ تكوين العناصر
- العناصر Standard Primitives – 1
- العناصر Standard Primitives – 2
- العناصر Extended Primitives
- العنصر RingWave
- الأشكال ثنائية الأبعاد Shapes – 1
- الأشكال ثنائية الأبعاد Shapes – 2
- العناصر Extended Splines
- العناصر AEC Extended
- العناصر Doors وWindows و Stairs
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 3/33 – تعلم التعامل مع العناصر في ثري دي ماكس
- طرق اختيار العناصر
- الأمر Select By Name
- مجموعات الاختيار
- أدوات عمل التحولات للعناصر
- تعريف النقطة Pivot Point
- النافذة Transform Toolbox
- أدوات جذب العناصر Snaps
- الأوامر Mirror وArray
- الأوامر Clone وSpacing Tool
- الأمر Clone and Align
- الأمر Snapshot
- أوامر المحاذاة Align
- تطبيق عمل شكل حلزوني
- تجميع العناصر
- تطبيق عمل منضدة
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 4/33 – جميع أوامر اللوحة Modify في ثري دي ماكس
- مقدمة
- استخدام اللوحة Modify
- استخدام أوامر التعديل
- التعامل مع النسخ
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 5/33 – أوامر التعديل Selection Modifiers في ثري دي ماكس
- الأمر Mesh Select
- الأمر Poly Select
- الأمر Spline Select
- الأمر Volume Select
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 6/33 – أوامر التعديل Parametric Modifiers في ثري دي ماكس
- الأمر Affect Region الأمر Bend
- الأوامر Taper وSpherify
- الأوامر Stretch و Twist
- الأوامر Wave وRipple
- تطبيق
- الأمر Noise
- الأمر Lattice
- الأمر XForm
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 7/33 – أوامر متنوعة في ثري دي ماكس
- الأمر FFD Box
- الأوامر Slice وCap Holes
- الأوامر Shell وSymmetry
- الأوامر Normal و Smooth
- الأمر Relax
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 8/33 – أوامر تعديل الاشكال في ثري دي ماكس
- الأمر Edit Spline – 1
- الأمر Edit Spline – 2
- الأمر Edit Spline – 3
- إظهار الأشكال في المعالجة
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 9/33 – تحويل الأشكال إلى مجسمات في ثري دي ماكس
- الأوامر Lathe و Extrude
- الأوامر Bevel وBevel Profile
- الأوامر Cross-Section و Surface
- الأمر Loft
- منحنيات التشكيل Deformation Curves
- الأمر Twist
- الأوامر Teeter و Bevel
- الأمر Fit
- تطبيق
- الأمر Sweep
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 10/33 – نافذة الخامات Material Editor في ثري دي ماكس
- التعرف على النافذة Material Editor
- نوافذ معاينة الخامات – 1
- نوافذ معاينة الخامات – 2
- تطبيق الخامات على العناصر
- المتغيرات الأساسية للخامات
- أنواع التظليل
- النافذة Material / Map Browser
- القائمة Maps – 1
- القائمة Maps – 2
- المتغيرات المتقدمة Extended Parameters
- تطبيق
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 11/33 – أنواع نماذج الخامات Maps في ثري دي ماكس
- الخامة Bitmap – 1
- الخامة Bitmap – 2
- الخامات Noise و Dent
- الخامة Gradient
- الخامة Checker
- الخامة Tiles
- الخامات Wood و Waves وOutput
- خامات مختلفة
- الخامة Swirl
- الخامات RGB Multiply و RGB Tint
- الخامة Flat Mirror
- الخامات Reflect\ Refract وRaytrace
- الخامة Thin Wall Refraction
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 12/33 – عناصر الإضاءة والكاميرا في ثري دي ماكس
- أنواع عناصر الإضاءة
- العنصر Spot
- عناصر الإضاءة Direct وOmni
- إضافة الكاميرا إلى المشهد
- أدوات التحكم في مسقط الكاميرا
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 13/33 – تعلم أساسيات التحريك في ثري دي ماكس
- مفهوم التحريك
- كيفية عمل الحركة
- أدوات التحكم في الحركة
- إضافة موجهات الحركة
- التحكم في مفاتيح الحركة
- المسارات Trajectories
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 14/33 – أنظمة الجزيئات Particle Systems في ثري دي ماكس
- تعريف أنظمة الجزيئات
- نظام الجزئيات Spray
- نظام الجزيئات Snow
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 15/33 – التعامل المتقدم مع العناصر في ثري دي ماكس
XView تعلم ثري دي ماكس – أوامر القائمة
- القائمة Customize
- أوامر القائمة XView
- الأمر XREf
- الأمر Rename Objects
- خواص العناصر
- أنظمة الإحداثيات
- اختيار نقطة مركز التحولات
- أوامر مختلفة
- اللوحة Display
- الطبقات Layers
- العنصر Damper
- العنصر Spring
- الأدوات المساعدة Helpers – 1
- الأدوات المساعدة Helpers – 2
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 16/33 – تشكيل المجسمات في ثري دي ماكس
- العنصر Editable Poly (القائمة Selection )
- العنصر Editable Poly (القائمة Edit Geometry ) – 1
- العنصر Editable Poly (القائمة Edit Geometry ) – 2
- العنصر Editable Poly (القائمة Edit Vertices )
- العنصر Editable Poly (القائمة Edit Edges )
- العنصر Editable Poly (القائمة Edit Polygons )
- العنصر Editable Poly (قوائم أخرى)
- الأوامر MeshSmooth وTurboSmooth
- تطبيق عمل مجسم صاروخ
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 17/33 – العناصر المركبة Compound Objects في ثري دي ماكس
- الأمر Boolean
- الأمر ProBoolean
- الأمر ProCutter
- الأمر Morph
- الأمر Terrain
- الأمر Scatter
- الأمر BlobMesh
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 18/33 – التشكيل باستخدام الأدوات NURBS في ثري دي ماكس
- مقدمة
- القائمة General
- القوائم Display Line Parameters و Surface Approximation
- الأوامر Transform و Offset و Blend
- الأوامر Lathe و Mirror و Extrude و Cap
- الأوامر Ruled و U Loft
- الأمر UV Loft
- الأوامر Rail و Rail Sweep Surface
- الأوامر Multisided Blend و Fillet
- القائمة Create points
- القائمة Create Curves – 1
- القائمة Create Curves – 2
- مستوى التعديل Surface CV
- مستوى التعديل Surface – 1
- مستوى التعديل Surface – 2
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 19/33 – الخامات المتقدمة في ثري دي ماكس
- النافذة Slate Material Editor – 1
- النافذة Slate Material Editor – 2
- النافذة Slate Material Editor – 3
- الخامة Blend
- الخامات Composite وTop\Bottom و Double Sided
- الخامة Matte Shadow
- الخامات Morpher و Raytrace
- الخامة Multi Sub-object
- الخامة Architectural
- الخامة Ink ‘n Paint
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 20/33 – أنواع نماذج الخامات Maps في ثري دي ماكس
- الخامة Cellular
- الخامة Fall Off
- الخامة Gradient Ramp
- الخامات Mask و Mix
- الخامة Composite
- الخامة Particle Age
- الخامة Substance
- القائمة SuperSampling
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 21/33 – أوامر تعديل الخامات في ثري دي ماكس
- الأمر UVW Map
- تطبيق إضافة خامة للصاروخ
- الأمر Displace
- الأمر Displacement Approx.
- الأمر Vertex Paint
- الأمر Camera Map
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 22/33 – متغيرات الإضاءة والكاميرات في ثري دي ماكس
- متغيرات متقدمة لعناصر الإضاءة
- خواص الظلال
- عنصر الإضاءة Skylight
- عناصر الإضاءة Photometric
- الخاصية Light Tracer
- الخاصية Radiosity
- العنصر Free Camera
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 23/33 – المعالجة Rendering في ثري دي ماكس
- عملية المعالجة
- المعالجة Active Shade
- متغيرات نافذة المعالجة – 1
- متغيرات نافذة المعالجة – 2
- متغيرات نافذة المعالجة – 3
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 24/33 – المؤثرات Environments في ثري دي ماكس
- الضباب Fog
- التأثير Volume Fog
- الإضاءة Volume Light
- المؤثر Fire Effect
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 25/33 – المؤثرات Rendering Effects في ثري دي ماكس
- مقدمة
- المؤثر Lens Effects – 1
- المؤثر Lens Effects – 2
- المؤثر Lens Effects – 3
- المؤثر Blur
- مؤثرات أخرى
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 26/33 – النافذة Video Post في ثري دي ماكس
- النافذة Video Post
- الرمز Add Scene Event
- الرمز Add Image Input Event
- الرمز Add Image Layer Event
- الرموز Add Image Output Event و Add Loop Event
- الرمز Add Image Filter Event
- المؤثر Lens Effects Flare – 1
- المؤثر Lens Effects Flare -2
- المؤثر Lens Effects Flare – 3
- المؤثر Lens Effects Flare – 4
- المؤثر Lens Effects Focus
- المؤثر Lens Effects Glow – 1
- المؤثر Lens Effects Glow – 2
- المؤثر Lens Effects Highlight
- المؤثر Starfield
- النافذة RAM Player
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 27/33 – النافذة Track View في ثري دي ماكس
- التعرف على النافذة Track View
- مكونات النافذة Track View
- النافذة Track View Dope Sheet
- النافذة Track View Curve Editor – 1
- النافذة Track View Curve Editor – 2
- الأمر Parameter Curve Out-of-Range Types
- إضافة Visibility Track
- الأمر Track View Utilities
- أوامر مختلفة
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 28/33 – موجهات التحكم في الحركة في ثري دي ماكس
- تعريف موجهات التحكم في الحركة
- موجّه الحركة Bezier
- موجه الحركة TCB
- موجه الحركة Linear Position
- موجه الحركة Path Constraint
- موجه الحركة Noise
- موجه الحركة List
- موجه الحركة Position Constraint
- موجه الحركة Attachment
- موجه الحركة Audio Controller
- موجه الحركة Block Controller
- موجه الحركة Euler X Y Z
- موجه الحركة LookAt Constraint
- موجه الحركة Surface
- موجه الحركة Waveform Float
- موجه الحركة Motion Capture
- موجه الحركة Link Constraint
- الأمر Wire Parameters
- الشريط Animation Layers
- الأمر Walkthrough Assistant
- تطبيق عمل تحريك لنص
- تطبيق إضافة الخامات والمؤثرات
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 29/33 – أوامر التعديل لعمل التحريك في ثري دي ماكس
- الأمر Melt
- الأمر Patch Deform
- الأمر Path Deform
- الأمر Morpher – 1
- الأمر Morpher – 2
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 30/33 – العلاقات التسلسلية والحركة العكسية في ثري دي ماكس
- ربط العناصر وتكوين علاقات تسلسلية
- تقييد حركة العناصر
- الفرق بين الـ Forward Kinematics والـ Inverse Kinematics
- ضبط الدوران والانزلاق
- التحريك باستخدام الـ Inverse Kinematics
- الأوامر Bind Position & Bind Orientation
- الأمر Bind
- الأمر Precedence
- الأوامر Copy & Paste
- الأمر Auto Termination
- النافذة Schematic View
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 31/33 – أنظمة الجزيئات المتقدمة Particle Systems في ثري دي ماكس
- نظام الجزئيات Blizzard
- نظام الجزيئات Particle Array – 1
- نظام الجزيئات Particle Array – 2
- نظام الجزيئات Particle Cloud
- نظام الجزيئات Super Spray – 1
- نظام الجزيئات Super Spray – 2
- تطبيق عمل لهب الصاروخ – 1
- تطبيق عمل لهب الصاروخ – 2
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 32/33 – مجالات القوى Space warps في ثري دي ماكس
- مقدمة مجالات القوى Motor و Push
- مجال القوي Drag
- مجال القوى Path Follow
- مجال القوى PBomb
- مجال القوي Gravity
- مجال القوي Wind
- مجالات القوى Deflector وU Deflector وS Deflector
- مجال القوى POmniFlect
- مجال القوى FFD (Box)
- مجال القوي FFD (Cyl)
- مجالات القوى Wave و Ripple
- مجال القوى Displace
- مجال القوى Bomb
- مجال القوى Bend
- مجال القوى Noise
- مجال القوىTaper
- مجالات القوى Twist وStretch
تعلم ثري دي ماكس – الدرس 33/33 – اللوحة Utilities في ثري دي ماكس
- مقدمة
- الأمر Camera Match
- الأمر Color Clipboard
- الأمر Reset XForm
- الأمر Level of Detail
- الأمر Follow\Bank
- الأمر UVW Remove و Max File Finder
- الأمر Shape Check
شاهد ايضا..