موسوعة الرسم الهندسي – تعليم اوتوكاد . سكتش اب . ريفيت وبريمافيرا

تعلم الرسم الهندسي - موسوعة تعليم الرسم الهندسي
9
User Rating: 3.23 (3 votes)

تعلم الرسم الهندسي – موسوعة تعليم الرسم الهندسي تحتوى على 14 اسطوانة DVD’s وثمانية كتب دراسية شرح بالعربي تحتوى على شرح وافٍ لأشهر وأحدث البرامج الهندسية بداية من برنامج AutoCAD 2014 الذى يستخدم لإنشاء الرسوم الهندسية بكافة أنواعها ، وبرنامج SketchUp Pro الذى يعد أسهل برامج الرسم الهندسى والذى يستخدمه طلاب المدارس والجامعات فى العديد من الدول ، مرورًا ببرنامج Revit 2014 الذى يعد الثورة القادمة فى عالم الرسم الهندسى لما له من سرعة وسهولة فى إنتاج التصميمات المعمارية ، وصولاً إلى برنامج إدارة المشروعات الهندسية Premavira ، وتحتوى الموسوعة على شرح بالصوت والصورة باللغتين العربية والإنجليزية بالإضافة إلى احتوائها على الأدوات اللازمة للتصميم.

معلومات عن البرنامج وكيفية شراء البرنامج من مصر وخارجها

  • عدد الاسطوانات: 14 اسطوانة دي في دي + 8 كتب
  • لشراء البرنامج: 495 جنيه – المبيعات 01226809015 يصلك لباب بيتك والدفع عند الإستلام

للشراء من خارج مصر

  • لشراء البرنامج: 120 دولار – المبيعات واتس اب 00201226809015
  • يصلك بالبريد السريع الدولي EMS خلال 3 ايام ونرسل لك رقم الشحنة وصورة منها لتتبعها اونلاين
  • تحويل بنكي: حوالة لبنك مصر على حساب رقم: 18812000000993 باسم: أحمد محمد علي محمد
  • ويسترن يونيون: لاسم: ahmed mohamed ali mohamed البلد: Egypt
  • باي بال: ادفع بسهولة وأمان بالفيزا كارد عن طريق موقع باي بال للإيمال admin@egylearn.com
  • أو من خلال رابط الدفع المباشر لحسابنا في الباي بال www.paypal.me/egylearn/120

تعلم الرسم الهندسي – تعليم اوتوكاد

تعلم الرسم الهندسي - تعليم اوتوكاد

تعرف على برنامج AutoCAD

منذ بداية ظهور الكمبيوتر وكل من له علاقة بمجال الرسم الهندسي يبحث عن وسيلة لاستخدامه في هذا المجال ، وتلبية لهذه الرغبة ظهرت العديد من البرامج التي تعرف باسم CAD programs اختصارا للعبارة Computer Aided Design programs ، أو للعبارة Computer Aided Drafting ، بمعنى برامج إنشاء الرسومات بمعاونة الكمبيوتر .. لكن سرعان ما اصابتهم خيبة الأمل ، لإفتقار تلك البرامج إلى الدقة.

وفى عام 1980 أصدرت شركة اوتوديسك Autodesk أول إصدار لبرنامج اوتوكاد AutoCAD تحت اسم CAD .. شعر المستخدمون وقتها بإنهم وجدوا ضالتهم التي طال إنتظارها ، فذلك البرنامج العبقري قد أظهر من الدقة والإمكانات الفائقة ما لم تظهره برامج إنشاء الرسومات بمعاونة الكمبيوتر السابقة ( CAD programs ) .

إشتهر برنامج CAD .. وإشتهرت شركة اوتوديسك AutoDesk شهرة فائقة ، فاقت كل التوقعات ، الأمر الذي أشعل حماس القائمين على الشركة ، ودفعهم الى تطوير برنامج اوتوكاد وإنتاج إصدار جديد منه تحت اسم اوتوكاد AutoCAD  .. وتوالت الإضافات والتعديلات في إصدارات البرنامج على مدار 34 عام ، حتى وصل الى الإصدار اوتوكاد AutoCAD 2014 الذي سوف نتحدث عنه بالتفصيل فى هذا الكتاب .

إن شركة اوتوديسك AutoDesk صاحبة أشهر برنامجين منذ ظهور الكمبيوتر وحتى وقتنا هذا اوتوكاد AutoCAD و ثري دي ماكس 3DSMax قد تعهدت منذ الإصدار الأول على عدم تغيير البرنامج تغييرات جذرية ، تضيع معها الخبرة التي أكتسبها المستخدمون فى إصدارات البرنامج السابقة ، وإنما كانت تقوم دوما بإضافة التحسينات  التي تؤدي الي تسريع الأداء وتحسين العمل مع الحفاظ على القوام الأصلى للبرنامج ، فلم يشعر مستخدموا البرنامج القدامى بالغربة مع الإصدارات الحديثة ، بل إنهم يشعرون دائما بأن خبرتهم تتطور مع البرنامج ، على عكس ما قامت به شركة MICROSOFT  مع برنامج Microsoft Office 2007 ، حيث قامت بتغيير شكل البرنامج رأسا على عقب ، الأمر الذي جعل مستخدمي البرنامج يعزفون عنه ويصرون – حتى الآن – على إستخدام  Microsoft Office XP .

على أية حال .. فسوف تجد فى هذا البرنامج التعليمي شرحا وافيا لأهم أوامر برنامج اوتوكاد لتكتسب خبرة المستخدمين القدامى ، وتصبح على أتم إستعداد للإبحار داخل اوتوكاد دون خوف او قلق.

لكن كل ما ارجوه منك أن تقرأ الفصول بترتيبها الموضوع بالكتاب دون القفز إلى فصل دون قراءة ما يسبقه ، حيث إنه قد تم ترتيب الفصول بطريقة بنائية ليكمل الفصل التالي المهارات التي قد اكتسبتها في الفصل السابق .. فلا تتعجل الأمور وكن صبورا.

تعلم الرسم الهندسي – تعليم اوتوكاد – المهارات الاساسية

تعليم اوتوكاد – الاسطوانة التعليمية الاولى – الكتاب الاول

تعليم اوتوكاد - الاسطوانة التعليمية الاولى - الكتاب الاول

فكما قلنا أن برنامج اوتوكاد AutoCAD يعد واحدَا من أهم برامج الكمبيوتر على الإطلاق، وهو يستخدم لإنشاء الرسوم الهندسية بمختلف أنواعها.. وفى برنامج تعليم اوتوكاد 2014 للمهام الأساسية ستجد محاولة جادة لإزالة الغموض الذى يحيط بالبرنامج؛ ليستطيع كل من له علاقة بالرسم الهندسى أن يستخدمه لإنشاء الرسوم بسهولة ويسر ودقة فائقة، حيث يصحبك برنامج تعليم اوتوكاد خطوة بخطوة ليعرفك على لوحة الرسم وكيفية تهيئتها وضبط قياساتها، ثم يأخذ بيدك لترسم كل ماتريده وفقًا للقياسات المطلوبة، ثم يعرفك على الأدوات المختلفة التى يمكنك من خلالها تعديل الرسوم…

محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات الأساسية
  • تعرف على كيفية تثبيت البرنامج وعلى العناصر المختلفة لواجهته .
  • التعامل مع سطر الأوامر والطرق المختلفة لإصدار الأوامر .
  • تعرف على منافذ الرؤية وكيفية تغيير المنظور داخلها .
  • الرسم باستخدام نقاط الارتكاز الحقيقية والتخيلية .
  • تغيير خصائص الخطوط وإنشاء أشكال جديدة .
  • تغيير مقياس العناصر (Scalling) وتغيير المواقع (Moving) .
  • قطع العناصر (Trim) وتمديدها (Extend) وتقسيمها (Break) .
  • الأوامر الخاصة بشطف الأركان (Chamfer) وتدويرها (Fillet) .
  • إضافة التهشير (Hatch) إلى الأشكال المختلفة وضبط خصائصه .
  • تفجير العناصر والتعامل مع أدوات التعديل المختلفة .
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات الأساسية
    الفصل الأول - بداية العمل بالبرنامج
  • الحد الأدنى لمتطلبات تشغيل البرنامج
  • تعرف على أتوكاد
  • تشغيل البرنامج
  • تثبيت البرنامج
  • تغيير لون مساحة العمل
  • عناصر واجهة البرنامج
  • إخفاء الأشرطة غير الضرورية
  • العودة إلى الواجهة الكلاسيكية
  • نظرة فاحصة على سطر الأوامر
  • إصدار الأوامر
  • نقل سطر الأوامر
  • تغيير حجم سطر الأوامر
  • تغيير درجة شفافية سطر الأوامر
  • الفصل الثانى - المهارات الأساسية
  • فتح لوحة رسم جديدة
  • المهارات الأساسية
  • إظهار وإخفاء الشبكة الإرشادية
  • تغيير حدود لوحة الرسم
  • تغيير أبعاد الشبكة
  • تكبير حيز الرؤية
  • تغيير أبعاد نقاط الارتكاز
  • نقاط الارتكاز
  • تكبير حيز الرؤية من خلال نافذة
  • استخدام عجلة الماوس
  • تحريك حيز الرؤية
  • استخدام الأداة Zoom Realtime
  • استخدام الواجهة الحديثة
  • استخدام الأمر Zoom
  • تغيير المسقط أو تغيير المنظور داخل منفذ الرؤية
  • منافذ الرؤية View Ports
  • استدعاء رسم سبق حفظه
  • حفظ الرسوم
  • تصدير الملفات
  • الفصل الثالث - الرسم
  • رسم الخطوط Lines
  • الرسم
  • استخدام الإحداثيات النسبية
  • استخدام الإحداثيات المطلقة
  • الارتكاز على عناصر الرسم
  • استخدام الاتجاهات المباشرة
  • رسم خطوط الإنشاء Construction Lines
  • الارتكاز على نقاط تخيلية
  • رسم الخطوط المزدوجة المتوازية Multilines
  • رسم الأشعة Rays
  • تغيير سُمك تخانة الخطوط
  • تغيير ألوان الخطوط
  • إنشاء أشكال جديدة للخطوط
  • تغيير أشكال الخطوط
  • رسم النقاط Points
  • رسم الأشكال الهندسية الأساسية
  • رسم المستطيلات مشطوفة الأركان Chamfer Rectangles
  • رسم المستطيلات Rectangles
  • رسم الدوائر Circles
  • رسم المستطيلات مستديرة الأركان Fillet Rectangle
  • استخدام الأمر PolyLine لرسم الخطوط والأقواس
  • رسم الأقواس Arcs
  • رسم الخطوط المنحنية Splines
  • رسم المضلعات Polygons
  • إضافة التهشير Hatch
  • رسم الحلقة Donut
  • تعديل التهشير
  • الفصل الرابع - تعديل عناصر الرسم
  • التحديد Selecting
  • تعديل عناصر الرسم
  • تحديد كافة عناصر لوحة الرسم
  • التحديد المباشر
  • إلغاء مسح أحد العناصر
  • تحديد العناصر أثناء تنفيذ الأوامر
  • تغيير مقياس الرسم للعناصر Scaling
  • التراجع Undo
  • تدوير العناصر Rotating
  • تغيير مواقع العناصر Moving
  • تقسيم العناصر Breaking At Point
  • تفجير العناصر Exploding
  • التمديد Extend
  • قطع جزء من أحد العناصر Breaking
  • شطف الأركان Chamfer
  • استخدام الأمر Trim لقطع أجزاء من العناصر
  • إعادة الرسم الإنعاش
  • تدوير الأركان Fillet
  • تجديد الرسم
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم اوتوكاد – المهارات المتقدمة

    تعليم اوتوكاد – الاسطوانة التعليمية الثانية – الكتاب الثاني

    تعليم اوتوكاد - الاسطوانة التعليمية الثانية - الكتاب الثاني

    ونستكمل في برنامج تعليم اوتوكاد 2014 للمهارات المتقدمة خطوة بخطوة ليعرفك على المهام المتقدمة المتعلقة بالرسم بصفة عامة، كما يخطو بك خطوات واسعة لتتعرف على الأوامر والأدوات المختلفة المستخدمة فى إنشاء الرسوم ثلاثية الأبعاد وعلى كيفية تحويل الرسوم الثنائية إلى أشكال مجسمة…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات المتقدمة
  • الطرق العملية لاستخدام الطبقات لترتيب عناصر الرسم داخلها .
  • استخدام الأمر Array لإنشاء مصفوفات مستطيلة ودائرية .
  • إنشاء الكتل والتعامل مع الكتل الجاهزة، وتكرارها على المسارات.
  • إضافة الأبعاد المختلفة إلى الخطوط والزوايا .
  • متغير النظام Dimscale والتعامل بدقة مع مقاييس الرسم .
  • التعامل مع الإحداثيات الكروية والكرتيزية النسبية والمطلقة .
  • استخدام أوامر التعديل لتحويل الأشكال إلى مجسمات مركبة.
  • إنشاء القطاعات الثنائية، والمسطحات المنظورية .
  • رفع الحوائط والخطوط، وتحويل الأشكال إلى مجسمات .
  • تعديل الأوجه والحواف والنقاط وتحويل المجسم إلى شبكة Mesh .
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات المتقدمة
    الفصل الأول - التعامل مع العناصر
  • التعامل مع الطبقات
  • إنشاء الطبقات
  • تجميد وإذابة الطبقات
  • إخفاء الطبقات وإظهارها
  • استخدام الأمر Copy
  • إغلاق الطبقات
  • استخدام الأمر Mirror
  • استخدام الأمر Offset
  • إنشاء مصفوفة دائرية من العناصر
  • إنشاء مصفوفة مستطيلة من العناصر
  • إضافة الكتل
  • إنشاء الكُتل
  • إضافة الكتل الجاهزة
  • تكرار كتلة على مسار
  • تدريب عملى
  • الفصل الثانى - إضافة الأبعاد والنصوص
  • مفردات كتابة الأبعاد
  • إضافة الأبعاد والنصوص
  • تعديل أنماط قياس الأبعاد
  • إعداد نمط جديد لقياس الأبعاد
  • إضافة الأبعاد الأفقية والرأسية
  • متغير النظام DimScale
  • إضافة الأبعاد المتعاقبة
  • إضافة الأبعاد من نقطة أصل واحدة
  • إضافة الأبعاد إلى الزوايا
  • إضافة الأبعاد المائلة
  • إضافة خطوط الإشارة Leader
  • إضافة الأبعاد إلى أنصاف الأقطار والأقطار
  • إضافة النصوص المكونة من سطر واحد
  • إعداد نمط جديد لكتابة النصوص
  • تعديل النصوص
  • إضافة النصوص المكونة من عدة أسطر
  • الفصل الثالث - الرسم ثلاثى الأبعاد
  • تجهيز منفذ الرؤية
  • تحويل الواجهة للتناسب مع رسم المجسمات
  • الاحداثيات الكارتيزية النسبية
  • الإحداثيات الكارتيزية المطلقة
  • الإحداثيات الكروية
  • الإحداثيات الاسطوانية
  • تطبيق على كيفية إتمام الرسم ثلاثى الأبعاد
  • الإحداثيات الاسطوانية والكروية النسبية
  • المجسمات الأساسية
  • استخدام عجلة القيادة
  • تقسيم (أو تقطيع) المجسمات
  • المجسمات المركبة
  • إضافة الأوجه والحواف
  • تعديل الأوجه والحواف والنقاط
  • تلوين الأوجه
  • نسخ الأوجه
  • إنشاء مسطح منظورى للوحة الرسم
  • إنشاء مقطع ثنائى الأبعاد للمجسم
  • تحويل الأشكال إلى أسطح
  • تحويل المجسم إلى شبكة Mesh
  • رفع الحوائط
  • رفع الخطوط
  • إنشاء المجسمات بالالتفاف
  • تحويل المسارات إلى مجسمات
  • الفصل الرابع - الطباعة
  • ضبط خصائص التخطيط
  • حيز الورقة وحيز النموذج
  • إضافة منافذ رؤية إلى صفحة التخطيط
  • جداول أنماط الطباعة
  • إجراء عملية الطباعة
  • إضافة صورة إلى صفحة التخطيط
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم سكتش اب برو

    تعلم الرسم الهندسي - تعليم سكتش اب برو

    لماذا سكتش آب ؟

    منذ ظهور برنامج سكتش آب Sketchup سبب الكثير من التغيرات والتوجهات في عالم التصميم الثلاثي الأبعاد ليس فقط لأن سعره رخيص ولكنه يتميز بمسار تطوير يأخذ المصمم في طريق أسهل من البرامج الأخرى مثل برنامج الأتوكاد أو الثري دي ماكس والتي تحتاج إلى كثير من الوقت والمجهود لإخراج تصميمات متميزة باستخدامها، ومنذ ظهوره عام 2000 ويتم تطويره حتى أصبح على مستوى متقارب من البرامج الأخرى ويعطي نفس الجودة في التصميم سواء تصميم معماري أو غير ذلك، كما قامت الكثير من الشركات بعمل تكامل معه مثل شركة سي جي التي قامت بتطوير المقبس VRay حيث قامت تلك الشركة بتطوير نسخة VRay الخاصة ببرنامج سكتش آب وأصبح الكثير من المعماريين يقومون باستخدامه في تطوير التصميمات الداخلية والخارجية أو النماذج Models ولكن داخل سكتش آب يسمى الموديل بالاسم Component

    ومع متابعة التمرينات من هذه المجموعة التعليمية سوف تصبح خبيرا في التصميم في وقت قياسي بالمقارنة بالبرامج الأخرى، كما سيمكنك تصدير أو استيراد هذه التصميمات مع برنامج 3Ds Max

    كما ويمكنك استخدام برنامج جوجل سكتش آب في :

    1. تصميم نماذج للمباني
    2. تصميم نماذج للفرش Furniture
    3. تصميم أي نماذج حرة أخرى
    4. تصميم أي نوع من أنواع الأجهزة الميكانيكية أو الكهربائية المنزلية أو غير المنزلية
    5. يمكنك الإستفادة من هذه النماذج بإعادة استخدامها وذلك بتحويلها إلى مكونات Components
    6. يمكنك تصميم وفرش المساحات حول المباني مثل اللاندسكيب ديزاين
    7. يمكنك استخدام الخامات وإعادة تطويرها ونسخها
    8. يمكنك استخدام الظلال وذلك بوضعها اعتمادا على موقع المكان الذي تقوم بتصميم الظلال له
    9. يمكنك وضع التصميم داخل جوجل ايرث في مكانه المخصص له
    10. يمكنك تحويل أي تصميم ثنائي الأبعاد إلى تصميم ثلاثي الأبعاد
    11. يمكنك تصميم نموذج حركي Walkthrough حول المكان الذي قمت بتصميمه أو في داخله مثل المباني
    12. يمكنك وضع التصميم في مكانه داخل جوجل ايرث

    الفرق بين سكتش آب وسكتش آب برو

    يتوفر برنامج سكتش آب في صورتين وهما

    1. البرنامج المجاني سكتش آب
    2. برنامج سكتش آب برو وسعره 495 دولار

    نسخة برنامج سكتش آب المجانية

    مع النسخة المجانية يمكنك عمل تصميمات ثلاثية الأبعاد بالإضافة إلى طباعتهم وتصديرها في نماذج 2D أي ثنائية الأبعاد وذلك بغرض استعمالها داخل موقعك أو مع البرامج الأخرى، كما يمكنك حفظ تصميماتك كصور لها الامتداد JPEG أو PNG ثم عمل تحرير لهم باستخدام برنامج فوتوشوب كما يمكنك حفظ تصميمات بالامتداد KMZ وذلك لوضعها على جوجل ايرث ، كما يمكنك تصدير التصميمات إلى برامج أخرى بالامتدادات الخاصة بتلك البرامج مثل 3DS وهو لبرنامج ثري دي ماكس أو DFX لبرنامج اوتوكاد أو الأمتداد BFX أو OBJ أو XSI أو VRML

    النسخة الغير مجانية Sketchup Pro

    فتحتوي على برنامجين أخرين وهما:

    1. برنامج LayOut
      حيث يعطيك هذا البرنامج مجموعة من الأدوات حيث يمكنك عمل ترتيب arrange ووضع عناوين titles أو تعليم anotate التصميمات ثم طباعة البريزنتاشن لها.
    2. برنامج Style Builder
      حيث يساعدك هذا البرنامج في إعادة تهيئة التصميمات.

    أول تصميم باستخدام سكتش آب برو

    لا يختلف برنامج سكتش آب برو كثيرا عن البرامج التي تعمل تحت نظام ويندوز في مكوناتها ، فهي تتكون من واجهة لها شريط عنوان title bar وشريط قوائم menu bar وأشرطة أدوات مختلفة، أما منطقة العمل فتظهر في صورة ثلاثية الأبعاد بمحاورها لكي تمكن المستخدم من التصميم باستخدام الثلاثي الأبعاد 3D Design .

    فترى أن منطقة العمل مميزة حيث يمكن عمل تصميمات كبيرة ومعقدة مثل مبنى المبيرال ستات أو تصميم بسيط مثل تصميم الآيبود

    ولتشغيل برنامج سكتش آب سوف نجد أن برنامج الإعداد الخاص به قام بوضعه داخل قائمة البرامج program menu ثم التوجه إلى Google ثم إلى Google Sketchup Pro وعند بداية التشغيل يمكنك إغلاق نافذة المقدمة والتي تظهر وذلك بعمل check off لمربع check box المسمى بـ always show on startup .

    وإذا أردت عرض هذه النافذة مرة أخرى فيمكنك عرضها من القائمة Help ثم اختيار الأمر welcome to sketchup .

    تعلم الرسم الهندسي – تعليم سكتش اب برو – المهارات الاساسية

    تعليم سكتش اب برو – الاسطوانة التعليمية الاولى – الكتاب الاول

    تعليم سكتش اب برو - الاسطوانة التعليمية الاولى - الكتاب الاول

    برنامج Google SketchUp هو برنامج تصميم هندسى معمارى متوفر منه نسخة مجانية بالإنترنت وهو مصمم ليكون أكثر سهولة ومرونة عن غيره من برامج التصميم ثلاثية الأبعاد ، انتشر هذا البرنامج انتشارًا واسعًا بين المتخصصين والطلاب وأصبح لاغنى عنه لكل المهتمين بالتصميم ثلاثى الأبعاد ، خاصة وأنه يحتوى على العديد من المزايا مثل إمكانية الحصول على المكونات الجاهزة من خلال مخزن SketchUp على الإنترنت بالإضافة إلى إمكانية إرسال النماذج التى تقوم بتصميمها إلى Google Earth . وفى هذه المجموعة التعليمية ستجد شرحًا وافيًا خطوة بخطوة للمهارات المختلفة لهذا البرنامج الرائع…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات الأساسية
  • الحصول على نسخة من البرنامج وتثبيتها وشرح كامل للواجهة.
  • الرسم فى البعدين 2D والرسم فى الأبعاد الثلاثة 3D.
  • استخدام المراجع References وأداة الأوفست Offset Tool.
  • استكشاف نافذة المكونات وتصميم مكونات جديدة.
  • استخدام الأنماط والخامات وتصميم مجموعة ألوان جديدة.
  • التنظيم باستخدام مستكشف التصميم Outliner والتعامل مع الطبقات.
  • استخدام المنقلة Protractor وأداة إتبعنى Follow Me.
  • شرح كامل للقوائم والأدوات داخل سكتش آب.
  • إضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل إيرث.
  • التحريك وتغيير ترتيب المشاهد وتحويلها إلى فيديو.
  • استيراد وتصدير التصميمات ثلاثية الأبعاد من وإلى البرامج الأخرى.
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات الأساسية
    الفصل الأول - لماذا سكتش آب؟
  • النسخة المجانية
  • الفرق بين سكتش آب وسكتش آب برو
  • عرض أشرطة الأدوات
  • أول تصميم باستخدام سكتش آب برو
  • اختيار نموذج عمل Template
  • تغير العرض باستخدام الكاميرا
  • تغيير منظر الكاميرا Camera View
  • تصميم النموذج الخاص بك
  • اختيار الكائنات Selecting An Object
  • بناء دكة حديقة Board
  • تصميم الدعامات الجانبية Supports
  • تحويل الجسم المختار إلى مكون Components
  • الطلاء باستخدام الخامات Materials
  • الفصل الثاني - الرسم فى البعدين 2D
  • رسم مثلث باستخدام أداة الخط
  • الرسم فى البعدين 2D
  • حذف الخطوط والأوجه
  • تحويل المثلث إلى مستطيل
  • تغيير تصميم المضلع
  • رسم الدوائر والمضلعات Circles And Polygons
  • تصميم قوس Arc
  • تصميم دائرة Circle
  • أداة الرسم الحر Freehand
  • الفصل الثالث - الرسم فى الأبعاد الثلاثة 3D
  • التحرك خلال البعد الثلاثى
  • الرسم فى الأبعاد الثلاثة 3D
  • استخدام المراجع References
  • استخدام المحور الأزرق Blue Axis
  • أداة الأوفست Offset Tool
  • تغيير مستوى السطح الأفقى
  • الفصل الرابع - رسم منزل
  • رسم الباب والشباك Door And Window
  • رسم منزل
  • الفصل الخامس - استخدام المجموعات والمكونات
  • تصميم المجموعات Group Design
  • استخدام المجموعات والمكونات
  • تحرير المجموعة Group Edit
  • تصميم المكونات Components
  • صفحة Edit نافذة المكونات Components
  • استكشاف نافذة المكونات Component Window
  • الأمر Flip اقلب
  • صفحة الاحصائيات Statics Tab
  • حذف مكون Deleting Components
  • استخدام المكونات الديناميكية Dynamic Components
  • تطهير المشهد Purge Components
  • الفصل السادس - استخدام الأنماط والخامات
  • تغيير أنماط الواجهات Face Style
  • استخدام الأنماط والخامات
  • تصميم مجموعة ألوان جديدة
  • استخدام الألوان والخامات Colors And Materials
  • حذف نمط
  • استخدام الأنماط Styles
  • الفصل السابع - الطبقات ومستكشف المشروع
  • إغلاق المجموعة Locking
  • التنظيم باستخدام مستكشف التصميم Outliner
  • التعامل مع الطبقات Layers
  • الفصل الثامن - تصميم الأسقف باستخدام الأداة Follow Me
  • استخدام المنقلة Protractor
  • تصميم السقف
  • أداة إتبعنى Follow Me
  • الفصل التاسع - القوائم داخل سكتش آب
  • قائمة الملفات File Menu
  • القوائم داخل سكتش آب
  • قائمة العرض View
  • قائمة التحرير Edit
  • قائمة الكاميرا Camera Toolbar
  • شريط الكاميرا Camera Toolbar
  • قائمة الأدوات Tools
  • القائمة Draw
  • قائمة النوافذ Window
  • الفصل العاشر - إضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل إيرت
  • إضافة الظلال Adding Shadowsتغيير الظلال بتغيير الموقع
  • إضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل إيرت
  • تغيير الظلال بتغيير الموقع
  • الفصل الحادي عشر - حفظ المشاهد والتحريك
  • تصميم مشهد Creating A Scene
  • حفظ المشاهد والتحريك
  • تغيير توقيت التحريك Animation Timing
  • عرض تحريك المشاهد Animating Scene
  • حذف المشهد
  • تغيير ترتيب المشاهد Scene Order
  • استخدام أداة وضع الكاميرا Position Camera Tool
  • تحويل المشهد إلى فيديو
  • أداة أنظر حولك Looking Around You
  • ضبط مجال الرؤيا Field Of View
  • أداة عرض المقاطع Section Plan
  • تحريك الكاميرا Walking The Camera
  • الفصل الثاني عشر - الاستيراد والتصدير والطباعة
  • استيراد ملفات سكتش آب
  • استيراد التصميمات الثلاثية الأبعاد
  • استيراد ملفات فوتوشوب PSD Files
  • استيراد الملفات الصورية Image Files
  • تصدير الصورة الثلاثية الأبعاد
  • تصدير الملفات من برنامج سكتش آب
  • تصدير الرسوم المتحركة Animation
  • تصدير الصور ثنائية الأبعاد 3D Images
  • طباعة المشاهد Printing Scenes
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم سكتش اب برو – المهارات المتقدمة

    تعليم سكتش اب برو – الاسطوانة التعليمية الثانية – الكتاب الثاني

    تعليم سكتش اب برو - الاسطوانة التعليمية الثانية - الكتاب الثاني

    ونستكمل في برنامج تعليم سكتش اب برو للمهارات المتقدمة خطوة بخطوة ليعرفك على المهام المتقدمة للتعامل مع البرنامجمن خلال هذه الدروس التعليمية…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات المتقدمة
  • تصميم المكونات العادية والديناميكية ومشاركتها .
  • منع إعادة تحجيم المكونات ووضع قيود على أبعادها .
  • تجهيز المكونات باستخدام فُرش الألوان .
  • تنصيب فيراى واستخدامه مع سكتش آب برو .
  • استخدام مصادر الإضاءة الطبيعية والصناعية باحتراف .
  • تنصيب فيراى واستخدامه مع سكتش آب برو .
  • الإضاءة باستخدام طريقة مونتكارلو المحدودة DMC .
  • استخدام ألوان الانعكاس Reflection والانكسار Refraction .
  • التعامل مع الخامة Diffuse وإضافة خريطة العمق Bump Map .
  • استخدام عدسات الإزاحة Shift Lenses والتحكم فى الإضاءة .
  • تعرف على إضافات سكتش آب ومقابس الإخراج .
  • التعامل مع أكواد ربى Ruby Scripts داخل سكتش آب .
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات المتقدمة
    الفصل الأول - تصميم المكونات ومشاركتھا
  • البحث عن المكونات داخل المخزن 3D Warehouse
  • تصميم المكونات ومشاركتھا
  • تصميم مكونات ديناميكية Dynamic Components Design
  • البحث المتقدم Advanced Search
  • تصميم مكون يمكن إعادة تحجيمه Resizable
  • تجھيز المكون باستخدام فرش الألوان
  • منع إعادة تحجيم المكونات Prevent Component Sizing
  • وضع قيود على أبعاد المكونات الديناميكية
  • الفصل الثاني - استخدام فيراى مع سكتش آب برو
  • تنصيب فيراى
  • استخدام فيراى مع سكتش آب برو
  • الإخراج بالإعدادات الأولية
  • قبل البدء
  • مصادر الإضاءة الصناعية
  • استخدام الإضاءة
  • مصدرالإضاءة سبوت لايت Spot Light
  • مصدر الإضاءة المستطيل
  • استخدام محرك البحث Light Cache كمصدر رئيسى
  • مصدر الإضاءة Vray-IES Light
  • الإضاءة باستخدام طريقة مونتكارلو المحدودة DMC
  • الفصل الثالث - استخدام الكاميرات مع فيراى
  • التحكم فى الإضاءة داخل الصورة Exposure
  • استخدام الكاميرات مع فيراى
  • استخدام عدسات الازاحة Shift Lenses
  • المعامل Film Speed ISO
  • مؤثر عمق المجال DOF
  • الفصل الرابع - استخدام خامات فيراى
  • إضافة خامة ثانية Skp Two Sided
  • استخدام خامات فيراى
  • التعامل مع الخامة من النوع Diffuse
  • اضافة المادة الثالثة Standard
  • استخدام ألوان الانعكاس Reflection
  • إضافة خريطة العمق Bump Map
  • تصميم الزجاج الملون
  • الانكسار Refraction
  • الشفافية Translucency
  • الفصل الخامس - إضافات سكتش آب
  • أكواد ربى Ruby Scripts
  • إضافات سكتش آب
  • المقبس Sketchphysics
  • موقع Ruby Library Depot
  • مقابس الإخراج Rending Engines
  •  

    تعلم الرسم الهندسي – تعليم ريفيت

    تعلم الرسم الهندسي - تعليم ريفيت

    إن ريفيت Revit 2014 هو برنامج يوفر لك الأدوات اللازمة للتصميم المعمارى والتحليل الإنشائى ، حيث يمكنك من خلاله رسم نموذج مفصل للمبنى بإمكانيات هائلة تفوق تلك المتوفرة فى برنامج AutoCAD، وذلك وفقًا لتقنية تسمى BIM أى Building Information Modeling ، كما يمكنك ريفيت من عمل محاكاة للمبنى وظروف إنشائه والعوامل المؤثرة ؛ ليقدم لك الحلول اللازمة للتخطيط والتصميم والبناء وأيضاً إدارة المشروع .

    نبذة تاريخية عن برنامج ريفيت Revit

    قام جان ريز وليونارد رايز بتأسيس شركة ريفير سوفت وير فى مدينة نيوتون فى ولاية ماسيشيوستس 31/ 1997/10 وهم من مؤسسين شركة باراميتريك تكنولوجى وشركة براونجينيز سوفتوير وكان البرنامج لتصميم الأنظمة الميكانيكية وكان الممولين لمشروع الشركة شركة اتلاس فينشور وشركة نورث بريدج نشور وقام كل من جان وليونارد بتوظيف معماريين ومبرمجين للبدء فى برمجة ريفيت باستخدام لغة سى C++ Language على منصة ويندوز وفى عام 1999 قاموا بتوظيف وتعيين دايف ليمونت كمدير تنفيذى CEO للشركة كما قاموا بتوظيف جون هيرشتيك داخل مجلس الإدارة وهو من شركة سوليد ووركس Solid Works وارول ولفورد مؤسس مجموعة CMD Group .

    حيث كان هذا البرنامج يسمح بتصميم الأنظمة المعمارية والميكانيكية كما كان يسمح بتخزين البيانات الخاصة بهذه المبانى فى صورة قواعد بيانات والتي تطورت بعد ذلك إلى مفهوم إدارة بيانات المباني والمعروفة باسم BIM Or Building Information Management وفى ذلك الوقت كان يوجد مجموعة من البرامج التى تسمح بالتعامل فى العالم الثلاثي الأبعاد مثل برنامج اوتوكاد وبرنامج ريفلكس وكان الإختلاف الرئيسي بين هذه البرامج وبرنامج ريفت أن برنامج ريفيت كان يستخدم مفهوم المعاملات أي Parameter وفائدته أن أي تعديل في أجزء من التصميم يقوم بترجمة هذا التعديل فى أجزاء أخرى فمثلاً التعديل فى حائط داخل المبنى يقوم بتعديل جميع الحوائط المرتبط بهذا الحائط مع تعديل فى جميع السكاشن أو المقاطع والمساقط المختلفة بالإضافة إلى الأبعاد Annotation الموضوعة على هذه المكونات من المبنى وهذا يعتبر أحد مميزات برنامج ريفيت والذى تم اشتقاقه من الأسم قابل للتعديل أى Revit مشتق من Revise It .

    وبناء على ذلك تم تعديل اسم الشركة إلى شركة ريفيت فى يناير عام 2000 وكان أول إصدار هو Revit Ver 1.0 فى 5 إبريل عام 2000 وكان إصدار الطرازات المختلفة فى التواريخ الموضحة كالتالي :

    • أغسطس 2000 – Revit 2
    • أكتوبر 2000 – Revit 3
    • فبراير 2001 – Revit 3.1
    • يوليو 2001 – Revit 4
    • يناير 2002 – Revit 4.1

    ولم يكن برنامج ريفيت للبيع فى وقتها بل كان يؤجر شهرياً وكانت هذه العملية تتم من خلال الإنترنت وفى عام 2002 قامت شركة أوتوديسك مصممة اوتوكاد بشراء شركة ريفيت مقابل 133 مليون دولار مما سمح بإجراء تطويرات أكبر وإجراء أبحاث أكبر على البرنامج ومنذ عام 2004 قامت شركة أوتوديسك بتصميم وتطوير العديد من النسخ مثل أوتوديسك ريفيت بيلدر وفى عام 2005 تم إصدار نسخة Revit MEP لمهندسى المدنى .

    وفى عام 2006 تم إصدار نسخة Revit MEP لمهندسى الكهرباء والميكانيكا ثم عام 2006 إصدار نسخة جديدة من برنامج Revit MEP ثم تم إعادة تسمية ريفيت بيلدر إلى الاسم Revit Architecture وفى عام 2012 أصبح برنامج ريفيت ليت أحدث نسخة  Revit Lt .

    أما فى عام 2013 فقد تم إصدار ريفيت ون بوكس Revit One Box والذى يحتوي على الثلاث إصدارات للريفيت فى وقت واحد وهو موجود فى الإصدارين الإصدار بريميم Premium والإصدار Ultimate للبرنامج .

    ويعتبر برنامج أوتوديسك ريفيت 2014 ( أو 2013 ) من البرامج الهامة والمستخدمة من قبل كثير من المصممين سواء فى المجال الإنشائي أو المجال المعماري أو مجال الكهروميكانيكا حيث يتميز هذا البرنامج بقدرات عالية تفوق تلك الإمكانيات والقدرات التى يمتلكها أوتوكاد العادى حيث يمكن لهذا البرنامج القيام بالمهام التالية والتى لم تتوفر فى أوتوكاد على سبيل المثال لا الحصر :

    المهام التي يقوم بها برنامج ريفيت Revit

    • إجراء حسابات التحجيم Sizing Calculations للأنظمة الميكانيكية بمختلف أنواعها مثل أنظمة السباكة Plumping وأنظمة التبريد والتكييف Hvac وأنظمة مقاومة الحريق Fire Fighting
    • إجراء حسابات التحجيم للأنظمة الكهربية والمتكافئة مع النظام الدولى للكهرباء NEC و IEEE والـ NFPA
    • إجراء أعمال التنسيق البنائي Coordination Shop Drawings
    • إجراء عملية إحصاء وحصر الكميات Quantity Surveying Or Quantity Off
    • إجراء عملية التنسيق بين الأعمال المعمارية والإلكتروميكانيكال
    • التفاعل مع العالم الخارجى لتبادل البيانات التي تساعد فى إجراء عملية التصميم مثل أخذ بيانات المكان الخاص بالمشروع عن طريق وحدة GPS ثم الحصول على درجات الحرارة التصميمية لهذا المكان والمعترف بها دولياً من منظمة ASHRE

    كيف يعمل برنامج ريفيت

    جميع إصدارات برنامج ريفيت تستعمل ملف له الإمتداد RVT فى تخزين البيانات الهندسية وبيانات إدارة المعلومات BIM Model للتصميمات ، أما عن العوائل Families والتى تشبه البلوكات فى أوتوكاد فيتم تخزينها داخل ملف له الإمتداد RFA .

    حيث يتم تصميم البرنامج سواء فى بعدين ويتم توليد النموذج الثلاثي الأبعاد 3D Model أو يتم العكس حيث يتم تصميم جميع المكونات الخاصة بالمباني مثل الحوائط والأسقف والأبواب والنوافذ ومسارات الهواء AIR Duct وتسمى هذه النماذج Models بالاسم الكائنات المعاملاتية Parametric Object ويتم استخدام هذه المعلومات فى توليد المقاطع Sections والمساقط Elevations سواء كانت Side View أو Plans

    وعند اشتراك مجموعة مصممين فى المشروع فإنه يتم تخليق ملف مركزى على الشبكة المحلية LAN فى تخزين هذه البيانات حيث يتم التحكم فى كل جزء من أجزاء المشروع بإعطاء صلاحيات لكل مستخدم Permission ولكن يتم تخليق  ملف قاعدة بيانات محلي تحمل البيانات الخاصة بالموديل أو النموذج الذي يعمل عليه المصمم ثم يعاد التشارك فى هذه البيانات لاحقاً لإجراء تعديلات على التصميم أو عمل إختبار على وجود التعارضات بين التصميمات المختلفة مما يسمح وبكل سهولة من عمل تصميم تنسيقى والمعروف بالاسم Coordination Drawing Work وهنا يتم استخدام تكنولوجيات إدارة المعلومات وملفات XML والقواعد القياسية المعروفة بالاسم IFC والتي قامت بتأسيسها شركة بلدينج سمارت Building Smart .

    ويعتبر برنامج أوتوديسك ريفيت من أكثر الأدوات تقدماً فى عالم التصميمات الهندسية حيث إن هذا البرنامج ينظر إلى التصميم من جميع الأبعاد الهندسية حيث إنه يمكن إدارة جميع نواحي التصميم والتي يطلق عليها BIM أو إدارة بيانات المبانى أو Management  Building Information حيث يمكن عمل التصميمات المعمارية والإنشائية والكهربائية والميكانيكية باستخدامه وبدون الحاجة إلى إعادة إختراع العجلة فى كل مرة نقوم فيها بالبدء فى عملية التصميم .

    حيث يحتوى على كثير من المكتبات والكتالوجات الجاهزة والتي تسمى بالعائلات Families والتي كانت تكافئ البلوكات فى الأوتوكاد لكن مفهوم العائلات هو مفهوم أوسع بكثير حيث تبنى هذا المفهوم كثير من الشركات بالإضافة إلى شركة أوتوديسك نفسها بعمل عائلات كثيرة يمكن للمصمم البدء فى الإستعانة بها وبذلك تم توفير الحاجة إلى إعادة عمل بلوكات مثل ما كان يحدث في الأوتوكاد بالإضافة إلى قدرة هذا الإصدار 2014 ( وكذلك 2013 ) من إجراء العديد من عمليات التحليل والتحجيم على جميع مكونات المبنى بالإضافة إلى تسهيل عملية العمل الجماعي Shared Work أو Work Collaboration .

    بالإضافة إلى تنفيذ الأعمال المكملة مثل عمليات الحصر بأنواعها وعملية التحكم فى المستندات المصاحبة للتصميم بالإضافة إلي عملية متابعة المستندات مع الاستشاري والإخراج النهائى والتي كانت تتمثل فى عملية تسمى Rendering And Presentation كما قام هذا البرنامج بتسهيل عملية كانت تعتبر من العمليات التي كانت تأخذ وقت طويل وتسمى عملية التنسيق بين التصميمات أو Coordination Work حيث يمكن تنفيذ هذه العملية بسهولة تامة.

    ووصلت شهرت برنامج ريفيت إلى حد بعيد بحيث أنه أصبح يستخدم فى تصميم المباني والمركبات الفضائية التى شاهدناها فى أفلام عالمية كثيرة مثل :

    • Fantastic Four Rise of The Silver Surfer
    • I Robot
    • X men: The Last Stand
    • Night At The Museum : Battle Of The Smithsonian
    • Watchman
    • Tron Legacy
    • Suker Punch
    • Bottom Line

    ولا يحتاج منك هذا البرنامج أن يكون لديك خبرات سابقة فى برنامج ريفيت ولكن يستحسن أن يكون لك خبرة فى مجال التصميم الهندسي المعماري باستخدام أوتوكاد وعند استخدامك وتعلمك لهذا البرنامج ستجد أن هذا البرنامج قد وفر عليك 95% من المجهود الذي كنت تقوم به سابقاً باستخدام الأوتوكاد بالإضافة إلى أن تعلمك لهذا البرنامج سيضيف الكثير إلى إمكانياتك العملية فى التصميم .

    ويأتى برنامج ريفيت فى صورة 32 أو 64 بت بحجم 5 جيجا بايت تقريباً.

    الامكانيات الأخرى الموجودة فى برنامج ريفيت

    يوفر ريفيت الكثير من العمليات التحليلية للمنشأ كما توفر نسخة 2014 أمكانيات التصميم المتكامل للمبنى ابتداءً من النظام المعماري Architecture Design ثم النظام الإنشائي Structure Design وانتهاءً بالنظام الميكانيكى بما يحتويه من نظام نظام صرف وتغذيه للمياه ويسمى Plumping System  بالإضافة إلى إمكانية تصميم نظام مقاومة الحريق Firefighting System ونظام تصميم أنظمة التبريد والتكييف HVAC System Design بما يحتويه من أنظمة فرعية مثل أنظمة توزيع الهواء مثل مسارات الهواء وتسهيل إجراء عملية تحجميها Sizing بالإضافة إلى عملية تصميم الأنظمة المائية لنظام التبريد والتكييف إذا كان هذا النظام مركزى مائى أى Chiller Based Hvac System بالإضافة إلى إمكانية تصميم الأنظمة الكهربية سواء توزيع الطاقة أو أنظمة التيار الخفيف والاتصالات Communication And Light Current System .

    تعلم الرسم الهندسي – تعليم ريفيت – المهام الأساسية

    تعليم ريفيت – الاسطوانة التعليمية الاولى – الكتاب الاول

    تعليم ريفيت - الاسطوانة التعليمية الاولى - الكتاب الاول

    وفى برنامج تعليم ريفيت 2014 للمهام الأساسية ستجد شرحًا وافيًا للمهام الأساسية التى يجب عليك الإلمام بها كخطوة أولى على طريق احتراف البرنامج…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات الأساسية
  • تعرف على واجهة البرنامج وتصميم مشروع معمارى جديد.
  • إضافة الأبواب والنوافذ وإضافة حائط قاطع.
  • عرض التصميم بالأبعاد الثلاثية وتصميم مشهد كاميرا.
  • تصميم المخططات Sheet Design وجداول الكميات.
  • إضافة المناسيب Levels وتصميم المساقط الجانبية.
  • رفع منسوب الحوائط وتصميم منطقة تفاصيل Callouts.
  • المصفوفة الدائرية Radial Array والتعامل مع أدوات التعديل.
  • تصميم الحواشى والنصوص Annotation And Text.
  • القياسات المتناسقة Aligned والقياسات الخطية Linear.
  • قياس الزوايا Angle Measurement والأقطار.
  • إضافة الأرضيات وتصميم البلاطات باستخدام الطبقات.
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات الأساسية
    الفصل الأول - مقدمة عن ريفيت
  • كيف يعمل ريفيت
  • نبذة تاريخية عن البرنامج
  • متطلبات التشغيل
  • الفصل الثاني - التعرف على واجهة البرنامج
  • إعادة تهيئة الشريط المرن Customizing Toolbar
  • التعرف على واجهة البرنامج
  • خطوات نقل قسم Panels
  • خطوات نقل صفحة Tab
  • شريط الأدوات السريع QAT
  • التحكم فى عرض الشريط المرن
  • خطوات حذف أداة من الشريط السريع
  • خطوات إضافة أداة من قسم Panel
  • اعادة ترتيب ظهور الأدوات على شريط الأدوات السريع
  • حذف الأدوات من الشريط السريع بطريقة اخرى
  • شريط التنقل Navigation Bar
  • نافذة الخواص Properties Plate
  • شريط مركز المعلومات Infocenter
  • شريط الحالة Status Bar
  • قائمة التطبيقات Application Menu
  • شريط التحكم فى طرق العرض View Control Bar
  • المربع الحوارى لخيارات البرنامج
  • الفصل الثالث - نظرة شاملة على ريفيت المعماري
  • تصميم الحوائط Creating Walls
  • البدء في مشروع تصميم معمارى
  • إضافة الباب Door
  • إضافة حائط قاطع Partitation Wall
  • تحميل باب بضلفتين Double Fold
  • إضافة النوافذ Windows
  • عرض مقطع من التصميم Section View
  • عرض التصميم بالأبعاد الثلاثية 3D View
  • ضبط ارتفاعات المناسيب Editing Levels
  • عرض جميع التصميمات
  • إضافة الأرضية Adding Floor
  • إضافة نوافذ وأبواب إلى الدور الثانى
  • إضافة السلالم Adding Stairs
  • إضافة سطح Roof
  • تصميم المخططات Sheet Design
  • تصميم جداول الكميات Schedule
  • الفصل الرابع - تصميم المناسيب والمساقط
  • تصميم المناسيب Levels Design
  • تصميم المناسيب والمساقط
  • رفع منسوب الحوائط Setting Walls Levels
  • إضافة المناسيب Adding Levels
  • تسمية المقطع الجديد Corridor Eatery Section
  • إضافة مقطع حائط Adding Wall Section
  • تصميم مقطع تفصيلى Detail Section
  • عرض منظر المقطع View The Wall Section
  • تصميم منطقة تفاصيل Callouts
  • تقسيم لوحة التفاصيل Split Segment
  • تصميم المساقط الجانبية Elevations
  • تصميم مشهد كاميرا Camera View
  • الفصل الخامس - التعامل مع أدوات التعديل
  • أمر التحريك Move Command
  • التعامل مع أدوات التعديل
  • أمر التدوير Rotate Command
  • أمر النسخ Copy Command
  • المصفوفة الدائرية Radial Array
  • أمر المصفوفة Array Command
  • أمر المرآة Mirror Command
  • أمر تثبيت العناصر Pin وإزالة التثبيت Unpin
  • المرآة باستخدام رسم المحور Mirror Pick Axis
  • المرآة باستخدام باختيار المحور Mirror Pick Axis
  • أمر الفصل Split
  • أداة المحاذاة Align Tool
  • أمر الحذف Delete
  • أمر الفصل مع وجود فجوة Spilt With Gap
  • الأمر Extend
  • الأمر Extend/Trim
  • الأمر Offset
  • الأمر Trim/Extend Multiple Element
  • أمر نسخ الخواص Match Type Properties
  • الأمر Copy
  • تصميم المساقط Creating Plans
  • الأمر Scale
  • المسقط الداخلى Interior Elevation
  • الفصل السادس - إضافة الأبعاد والحواشى
  • القياسات المتناسقة Aligned Dimensions
  • إضافة الأبعاد والحواشى
  • قياس الزوايا Angle Measurement
  • القياسات الخطية Linear Dimensioning
  • قياس الاقواس Arc Dimensioning
  • قياس الاقطار Radial Dimensioning
  • تصميم الحواشى والنصوص Annotation And Text
  • الفصل السابع - تصميم الأرضيات
  • رسم البلاطة Sketching The Slab
  • تصميم الأرضيات
  • إضافة الطبقة Adding Terrazo Layer
  • تصميم البلاطات باستخدام الطبقات
  • إضافة فتحات فى السقف Shaft Openings
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم ريفيت – المهارات المتقدمة

    تعليم ريفيت – الاسطوانة التعليمية الثانية – الكتاب الثاني

    تعليم ريفيت - الاسطوانة التعليمية الثانية - الكتاب الثاني

    ونستكمل في برنامج تعليم ريفيت 2014 للمهارات المتقدمة شرحًا وافيًا للمهام المتقدمة التى سوف تخطو بك خطوات واسعة نحو احتراف برنامج ريفيت بأيسر الطرق…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات المتقدمة
  • إضافة سقف مائل Pitched Roof وربط السقف بالحوائط .
  • تصميم سقف خاص وتعديل شكل شبكة السقف .
  • إضافة مكونات السباكة الصحية والأثاث وإضافة الإضاءة إليها .
  • تغيير بلاط الأرضية ووضع المصابيح الجدارية .
  • إضافة المنحدرات Ramps والمصاعد Elevators .
  • رسم السلم باستخدام المكونات وتغيير شكل (الدرابزين) .
  • إضافة الجداول وإجراء عمليات الجمع والترتيب .
  • عمل حصر للكميات وإضافة الحقول المحسوبة .
  • تصميم الغرف والمساحات والمناطق وإضافة الفواصل .
  • تغيير خواص الغرف والحوائط الفاصلة ومنطقة المدخل .
  • تصميم لوحات الرسم وإجراء عملية الطباعة .
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات المتقدمة
    الفصل الأول - تصميم الأسقف
  • تصميم السقف بالنسخ Roof By Footprint
  • تصميم الأسقف
  • إضافة صبابات سطح Adding Roof Drain
  • تصميم مواد طبقات السقف Design Roof Material
  • تصميم السقف بالبثق Roof By Extrusion
  • إضافة سقف مائل Pitched Roof
  • ربط السقف بالحوائط Roof Wall Join
  • تصميم مستوى مرجعى Reference Plane
  • الفصل الثانى - الأسقف والفرش الداخلى
  • تعديل شكل شبكة السقف Modify Ceiling Grids
  • الأسقف والفرش الداخلى
  • إضافة لمبة فى السقف Addling Light Fixture
  • تصميم سقف خاص Creating Custom Ceiling
  • إضافة الـ Urinal
  • إضاءة مكونات السباكة الصحية والأثاث
  • وضع المصابيح الجدارية Sconce
  • إضافة احواض الغسيل Sink
  • تغير بلاط الأرضية Changing Floor Material
  • إضافة الاثاث المكتبى Adding Furniture
  • الفصل الثالث - السلالم والمنحدرات والداربزين
  • رسم السلم باستخدام المكونات Stairs By Component
  • السلالم والمنحدارت والداربزين
  • استخدام طريقة المسار Run
  • رسم السلم باستخدام القلم Stairs By Sketch
  • استخدام الطريقة التفصيلية Run And Riser
  • تعديل داربزين السلم Handrails
  • إضافة المنحدر Ramp
  • المنحدرات Ramps والمصاعد Elevators
  • المصاعد Elevators
  • الفصل الرابع - الجداول
  • التجميع والترتيب Sorting And Grouping
  • الجداول
  • تعديل عنصر داخل الجدول
  • التحكم فى عنوان الجدول Header Control
  • تعديل اظهار الجدول Modify Schedule Appearance
  • استخدام الجدول للبحث عن عنصر
  • إضافة الجدول إلى لوحة Adding Schedule To Sheet
  • الفصل الخامس - أعمال الحصر وإجراء الحسابات
  • تصميم حقل محسوب Calculated Fields
  • عمل حصر للكميات Material Takeoff
  • الفصل السادس - جداول الرموز
  • إضافة عناوين وأسماء للرموز
  • تصميم جدول الرموز واستي ا ردها من اوتوكاد
  • استخدام رموز ريفيت Using Revit Symbols
  • إضافة الرموز الخاصة إلى لوحة الرموز Adding Symbols
  • استيراد الرموز من اوتوكاد
  • الفصل السابع - إضافة العناوين
  • إضافة عناوين للحوائط Wall Tagging
  • إضافة العناوين Adding Tags
  • العنونة باستخدام المواد Tagging By Material
  • استخدام الأمر Tag All
  • تغيير عنوان نوع المادة Changing Material Tag Content
  • الفصل الثامن - تصميم لوحات الرسم والطباعة
  • تصميم اللوحات Creating sheets
  • تصميم لوحات الرسم والطباعة
  • تعديل عنوان اللوحة Modify Title Block Info
  • تنظيم اللوحات Sheet Organization
  • إضافة لوحة جديدة وتجديد مرجعها
  • إضافة رقم الم ا رجعة إلى اللوحة Revision No
  • تصميم لوحة العنوان Generating Cover Sheet
  • تعديل بيانات المشروع Modify Project Parameter
  • الطباعة من داخل ريفيت Printing From Revit
  • إضافة جدول عدد اللوحات إلى لوحة رسم
  • الفصل التاسع - تصميم الغرف والمساحات
  • تصميم الغرف Creating Rooms
  • تصميم الغرف والمساحات
  • تغيير خواص منطقة المدخل
  • تغيير خواص الغرف Configuring Room Properties
  • إضافة جدول غرف Adding Room Schedule
  • تغيير خواص الحوائط الفاصلة Configuring Partition Walls
  • إضافة فواصل للغرف Adding Room Separator
  • إضافة خطة ألوان Adding Color Fill Plan
  • تصميم منطقة Adding Area Plan
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم بريمافيرا لإدارة المشروعاتتعلم الرسم الهندسي - تعليم بريمافيرا لإدارة المشروعات

    تعلم بريمافيرا لإدارة المشروعات

    مع التقدم الكبير فى علم إدارة المشروعات وانعكاس ذلك على الأدوات المستخدمة أصبح من الضرورى تطوير أدوات تساعد فى عمليات التخطيط ومتابعة المشروعات سواء كان ذلك متابعة زمنية أو متابعة تكلفة أو متابعة التصميمات وما يصاحبها من عملية مخاطبات والتي تسمى بالمرحلة الهندسية للمشروع أو Engineering Phase ولذلك قامت شركة بريمافيرا بتطوير برنامجها والذى أخذ عدة أشكال وإصدارات حتى وصلنا إلى الإصدار الحديث الذي يتناوله هذا البرنامج وهو الإصدار 8.2 او Ver. 8.2 والذي يعتمد على قواعد بيانات Oracle وبالتالي أصبح في الإمكان تخزين بيانات أكثر مع إمكانية تشغيل هذه النسخة على خادم أى شبكة على الكمبيوتر ، ويوجد لهذا البرنامج العديد من النسخ (الإصدارات) كالتالي:

    1. بريمافيرا 8.1 ويستخدم للتخطيط والمتابعة المالية والزمنية
    2. بريمافيرا إكسبيديشن ويستخدم لإدارة العقد
    3. بيرت ماستر لإدارة المخاطر

    ويمر المشروع بعدة مراحل وذلك بعد إسناد المشروع للشركة التي ستقوم بالتنفيذ ، أول هذه المراحل هي المرحلة الهندسية أو ما يطلق عليها بمرحلة الـ Engineering والتى يتم فيها تحويل رسومات العقد الى رسومات ومخططات تنفيذية Shop Drawings ويتم متابعة شراء المواد وإجراء العمليات الأساسية من إدارة للموارد البشرية والمواد الخام والمعدات ، وخلال هذه المرحلة يتم أيضا وضع خطة تنفيذ المشروع وتسمى هذه المرحلة بالتخطيط أو Planning Phase ثم يأتي بعد ذلك عملية متابعة التنفيذ أو مايسمى بالـ Execution Phase ثم تأتي مرحلة الإختبارات النهائية ثم بعد ذلك مرحلة إنهاء وتسليم المشروع وتنقسم إلى مرحلتين وهما:

    1. التسليم الإبتدائي للمشروع
    2. التسليم النهائي للمشروع

    وباستخدام بريمافيرا يمكن التخطيط على عدة مستويات :

    1. مستوى الشركة ويسمى إنتربريز Enterprise Level
    2. مستوى المشروع الواحد ويسمى Project Level

    ويتناول برنامج تعليم بريمافيرا مرحلة التخطيط والمتابعة الزمنية والمالية للمشروع… واسأل الله أن ينفع القارئ العربى بهذا البرنامج التعليمي

    الفصل الاول – مقدمة بريمافيرا Introduction to Primavera

    في هذا الفصل سوف نتعرف على مجموعة الأدوات التي تقدمها شركة بريمافيرا والمستخدمة في إدارة المشاريع وبالأخص المنتج P8.2 .
    تقوم شركة .Primavera System Inc وهي الشركة الرائدة في تقديم برمجيات لإدارة المشاريع والتي تعطي حلول متكاملة لإدارة المشاريع وإدارة البرامج Portfolio Management إدارة المخاطر Risk Management وإدارة الموارد Resource Management كما تذكر شركة بريافيرا أن المشاريع التي تصل قيمتها حتى 5 تريليون دولار يتم إدارتها باستخدام بريمافيرا وقد بدأت شركة بريمافيرا نشاطها عام 1983 بمجموعة من البرامج في مجال الهندسة والإنشاءات والآن شركة بريمافيرا من الشركات الرائدة فى تقديم حلول لبرامج مكتبية وبرامج عملاقة Enterprise لإدارة جميع مجالات المشاريع متعددة الأحجام.

    مجموعة الحلول من شركة بريمافيرا

    القائمة التالية هى مجموعة البرامج التي تقدمها بريمافيرا فى مجال إدارة المشاريع :

    1. برنامج P8.2 : برنامج تخطيط مشاريع على مستوى المؤسسة Enterprise Wide كما يستخدم فى إدارة المشاريع ، ويستخدم فى إدارة الموارد والتكاليف وهو البرنامج الذي سنقوم بشرحه
    2. برنامج Prosight : يستخدم فى إدارة مجموعة مشاريع أو ما يطلق عليه Portfolio Manager
    3. برنامج Evolve : يستخدم فى إدارة الموارد على مستوى مجموعة شركات Enterprise Wide
    4. برنامج Cost Manager : يستخدم فى إدارة التكاليف الخاصة بالمشاريع
    5. برنامج Contract Manager : ويطلق عليه أيضا برنامج بريمافيرا إكسبيديشن ويستخدم فى إدارة العقود
    6. برنامج Pertmaster : ويستخدم هذا البرنامج فى إدارة وتحليل المخاطر

    التركيب البنائى لبرنامج بريمافيرا

    يستخدم برنامج بريمافيرا فى تخطيط البرامج الزمنية ومراقبتها والتحكم فيها ويتم تخزين بيانات برنامج بريمافيرا فى قاعدة بيانات مركزية Central Database ويمكن الوصول اليها والإتصال بها عن طريق الإنترنت أو الشبكة المحلية وهي تعتمد على قاعدة بيانات Oracle .

    امكانيات برنامج بريمافيرا

    • إدارة مجموعة مشاريع بما يتضمن  ذلك إدارة مواردهم والتكاليف الخاصة بها
    • لوحة قياس Dashboard توضح الحالة الحالية للمشاريع وأيها على المسار الصحيح وأيها غير ذلك
    • إمكانيات واسعة لعمل وإنتاج التقرير عن كل ما يخص المشروع
    • إمكانيات تحليل لجميع مكونات المشروع لتحديد مدى كفاءة استخدام الموارد والإستفادة القصوى منها وتحديد أى الموارد يتم عمل استخدام زائد لها Over Allocation وأيها لا يستخدم بكفاءة Under Utilized
    • يشكل برنامج بريمافيرا منطقة عمل واحدة يمكن ان يستفيد منها ويستخدمها جميع اعضاء المشروع

    إداة المنهجية Methodology Management

    يحتوى برنامج بريمافيرا على جزء رئيسى فى تكوينه يسمى إدارة المنهجية حيث يستخدم فى استنتاج المناهج والدروس المستفادة من المشاريع السابقة والتى يمكن الإستفادة منها كنماذج جاهزة في تخطيط وإدارة المشاريع المماثلة فى المستقبل.

    الجداول الزمنية Timesheets

    تستخدم هذه الجداول الزمنية كأداة فى مراقبة والتحكم فى الوقت والاتصال عن طريق الانترنت حيث يرى جميع أعضاء المشروع جميع المعلومات التي يكمن أن تساعدهم خلال التحكم فى المشروع وتنفيذه والتنظيم فيما بينهم.

    الفصل الثانى – دورة حياة إدارة المشروع Project Management Life Cycle

    تعريف المشروع :
    المشروع هو عبارة عن مجموعة من الأنشطة التى ينتج عنها منتج نهائى يمكن ان يكون هذا المنتج عبارة من خدمة أو إنتاج مثل مشروع سكني ، وهذا المشروع له مجموعة من الخصائص :

    • له بدء وانتهاء
    • يستخدم مجموعة من الموارد لإتمامه داخل الإطار الزمنى الخاص به

    تعريف إدارة المشروعات

    إدارة المشروعات هو تطبيق المهارات والعلوم واستخدام الأدوات المناسبة لتنفيذ أنشطة المشروع والإنتهاء منه داخل الأطار الزمنى .

    قواعد إدارة المشروعات

    لكي تقوم بإدارة مشروع فإنه لابد من استكمال إدارة النواحى التالية التي تشكل جزءاً لا يتجزأ من علم إدارة المشروعات وهى :

    1. إدارة مجال النشاط Scope Management
    2. إدارة الزمن Time Management
    3. إدارة التكاليف Cost Management
    4. إدارة الموارد Resource Management
    5. إدارة الموارد البشرية Human Resource Management
    6. إدارة الجودة Quality Management
    7. إدارة إتصالات المشروع Communication Management
    8. إدارة تكامل المشروع Integration Management
    9. إدارة مخاطر المشروع Risk Management

    دورة حياة المشروع

    تتكون دورة حياة المشروع من العمليات التالية :

    1. مرحلة بدء المشروع Initiation
    2. مرحلة التخطيط Planning
    3. مرحلة التنفيذ Execution
    4. مرحلة المتابعة والتحكم Control And Monitoring
    5. مرحلة الإغلاق والتسليم Closing And Handing Out

    مجموعة عمليات البدء وتجهيز المشروع

    تحتوى هذه المجموعة على العمليات التالية :

    1. تجميع بيانات المشروع
    2. وضع الخطة التنظيمية للمشروع
    3. اختيار فريق المشروع

    تعتبر مرحلة البدء والتجهيز من العمليات الهامة حيث يتم على أساسها معرفة طبيعة المشروع ثم وضع الفريق اللازم لبدء المشروع وذلك بعد وضع الخطة العامة للتنفيذ .

    مجموعة عمليات تخطيط المشروع Planning Process Group

    وهي تحتوي على العمليات التالية :

    1. التحقق من الهدف من المشروع ومجال العمل الخاص به
    2. تعريف متطلبات العمل
    3. تحديد الزمن والتوقيت
    4. تحديد الموارد المطلوبة
    5. تحديد الميزانية
    6. تحسين خطة المشروع وتقييمها ووضع الخطة الرئيسية

    وتعتبر مجموعة عمليات التخطيط للمشروع من أهم العمليات لأنها تعتبر بمثابة الأرض الصلبة التى يعتمد عليها المشروع حيث يتم وضع أساس عمل للمشروع ككل من حيث :

    1. وضع الموارد المطلوبة
    2. وضع التكاليف والميزانية
    3. وضع الخطة الرئيسية Baseline

    مجموعة عمليات التنفيذ Execution Process Group

    تحتوي مجموعة عمليات التنفيذ على العمليات التالية :

    1. توزيع البيانات الخاصة بالتنفيذ
    2. تنفيذ المشروع وتتبع التكلفة الخاصة به

    مجموعة عمليات الإنهاء والتسليم Closing Processing Group

    تحتوي مجموعة عمليات الإغلاق والتسليم على العمليات التالية :

    1. إغلاق العقد
    2. الإغلاق الإدارى
    3. إغلاق المشروع

    تعلم الرسم الهندسي – تعليم بريمافيرا لإدارة المشروعات – المهام الأساسية

    تعليم بريمافيرا – الاسطوانة التعليمية الاولى – الكتاب الاول

    تعليم بريمافيرا - الاسطوانة التعليمية الاولى - الكتاب الاول

    ولعل برنامج بريمافيرا بما يحتويه من أوامر وأدوات حديثة قد أصبح لاغنى عنه لإدارة المشروعات خاصة المشروعات الهندسية ، وفى برنامج تعليم بريمافيرا للمهام الأساسية ستجد شرحًا وافيًا للمهارات الأساسية التى تخطو بك خطوات واسعة نحو احتراف هذا البرنامج الرائع…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات الأساسية
  • تصميم مشروع جديد وإدارة مجموعة من المشروعات.
  • إضافة الأنشطة وتصميم التركيب البنائى للمشروع.
  • تصميم العلاقات بين أنشطة المشروع وتعيين القيود عليها.
  • الدورة الأمامية والخلفية والطرق المختلفة للجدولة الزمنية.
  • إضافة التكاليف والمصروفات النثرية وتحليل كافة موارد المشروع.
  • تعيين الأدوار والموارد وتحديد التكاليف الخاصة بأنشطة المشروع.
  • وضع الخطة الرئيسية للمشروع وتحسينها بعدة طرق.
  • تشكيل الشريط الزمنى وضبط الرسوم البيانية للمشروع.
  • الطرق المختلفة لتنفيذ المشروع والتحكم فيه.
  • محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات الأساسية
    الفصل الأول - بداية العمل بالبرنامج
  • التركيب البنائى لبرنامج بريمافيرا
  • مجموعة الحلول من شركة بريمافيرا
  • الجداول الزمنية Time Sheets
  • إدارة المنهجية Methodology Management
  • الفصل الثانى - دورة حياة إدارة المشروع
  • تعريف إدارة المشروعات
  • تعريف المشروع
  • دورة حياة المشروع
  • قواعد إدارة المشروعات
  • مجموعة عمليات تخطيط المشروع Planning Process Group
  • مجموعة عمليات البد وتجهيز المشروع
  • خريطة سريان مجموعة عمليات التحكم Controlling Process Group
  • مجموعة عمليات التنفيذ Execution Process Group
  • مجموعة عمليات الانهاء والتسليم Closing Process Group
  • الفصل الثالث - التعرف على البرنامج
  • منطقة العمل Workspace
  • الدخول للنظام Login
  • طرق التعامل مع المشاريع الموجودة Access Modes
  • فتح مشروع موجود Open An Existing Project
  • النماذج Layout
  • نافذة الأنشطة Activity Window
  • فتح نموذج موجود Open An Existing Layout
  • نماذج الأنشطة Activity Layout
  • جدول استخدام الأنشطة Activity Usage Spread Sheet
  • خريطة جانت Gant Chart
  • جدول الأنشطة Activity Table
  • شبكة الأنشطة Activity Network
  • اختيار الاعمدة Selecting Columns
  • تعديل النماذج Customizing Layout
  • استخدم تلميحات المساعدة
  • خطوات عرض عمود تكلفة العمال Labor Cost
  • حفظ النماذج Saving Layout
  • عرض تفاصيل الأنشطة Activity Details
  • اغلاق مشروع Closing Project
  • الفصل الرابع - إدارة مجموعة مشروعات
  • التعرف على بناء المشروع Opening Project Structure
  • الترتيب التسلسلى للمؤسسة
  • الفصل الخامس - تصميم مشروع
  • فتح المشروع الجديد Open A New Project
  • مساعد تصميم مشروع جديد Create Project Wizard
  • صفحة التواريخ Dates Tab
  • صفحة تفاصيل المشروع Project Details Tab
  • صفحة الأكواد Project Codes Tab
  • صفحة المذكرة Notebook Tab
  • صفحة الضبط Settings Tab
  • الصفحة الأساسية Default Tab
  • صفحة الحسابات Calculations Tab
  • الفصل السادس - تصميم التركيب البنائى للمشروع
  • عرض عناصر التركيب البنائى للمشروع
  • تصميم التركيب البنائى للمشروع
  • الفصل السابع - إضافة الأنشطة
  • إضافة نشاط Adding Activities
  • الأنشطة
  • إضافة الأنشطة من خلال صفحة التفاصيل
  • مساعد إضافة الأنشطة The New Activity Wizard
  • المذكرة Notebook
  • صفحة الحالة Status
  • إضافة خطوات Steps
  • إضافة الأنشطة من خلال الاعمدة
  • نماذج الخطوات Steps Templates
  • تهيئة عمود Steps
  • تعيين كود إلى نشاط
  • أكواد الأنشطة Activity Codes
  • التراجع Undo
  • تعيين التقويم Assign Calendar
  • الفصل الثامن - تصميم مكتبة مستندات المشروع
  • تصميم مستند مشروع Designing Project Document
  • تصميم مكتبة مستندات المشروع
  • تعيين مستند المشروع إلى نشاط
  • صفحة الملفات Files Tab
  • عرض تفاصيل المستند View The Document Details
  • الفصل التاسع - تصميم العلاقات بين الأنشطة
  • أشكال الشبكة المنطقية Network Logic Diagram
  • تصميم العلاقات بين الأنشطة
  • أنواع العلاقات Relationship Types
  • طريقة شبكة الاسبقية Precedence Diagramming Method
  • تصميم علاقات داخل شبكة العلاقات المنطقية
  • العلاقات ذات التأخير الزمنى Relation With Lag
  • تصميم علاقات داخل صفحة التفاصيل
  • خطوات تصميم شبكة منطقية
  • تصميم علاقات ذات تأخير زمنى Lag
  • الفصل العاشر - الجدولة الزمنية
  • الجدولة باستخدام طريقة المسار الحرج Critical Path Scheduling
  • الجدولة الزمنية
  • ما هو تاريخ التحديث
  • المسار الحرج Critical Path
  • الدورة الخلفية Backward Pass
  • الدورة الأمامية Forward Pass
  • الدورة الخلفية مع النهاية المطلوبة
  • الزمن العائم الكلي Total Float
  • النهايات المفتوحة Open Ends
  • الحلقات الدائرية Circular Loops
  • ملف تخزين نتائج الجدولة Schedule Log
  • جدولة المشروع Scheduling A Project
  • العلاقات الأساسية Driving Relationships
  • الفصل الحادى عشر - تعيين القيود على الأنشطة
  • أنواع القيود
  • تعيين القيود على الأنشطة
  • القيد من النوع Start On Or After
  • القيد Must Finish By
  • القيد Finish On Or Before
  • إضافة مواضيع مذكرات للقيود
  • القيد Start On Or Before
  • القيد Start On
  • القيد Finish On Or After
  • القيد Finish On
  • القيد Mandatory Start And Finish
  • القيد As Late As Possible
  • الفصل الثانى عشر - تنسيق بيانات الجدولة
  • المربع الحوارى للمرشحات
  • تنسيق بيانات الجدولة
  • تصميم مرشحات Creating Filters
  • تشغيل المرشحات الأساسية Applying Default Filters
  • الترشيح باستخدام مجموعة شروط
  • الترشيح باستخدام شرط واحد
  • تجميع البيانات Grouping Data
  • اظهار جميع الأنشطة
  • طى وتوسيع البيانات المجمعة
  • تجميع البيانات بالتاريخ Grouping By Date
  • ترتيب الأنشطة Sorting Activities
  • الفصل الثالث عشر - تعريف الأدوار والموارد
  • تعريف الأدوار Roles
  • الأدوار والموارد
  • الصفحة العامة General Tab
  • قاموس الأدوار Roles Dictionary
  • المعدلات على الأدوار Rates On Roles
  • صفحة الموارد Resource Tab
  • خطوات إدارة الموارد
  • تعريف الموارد
  • تفاصيل الموارد Resource Details
  • عرض قاموس الموارد Resource Dictionary
  • صفحة الكود Code Tab
  • صفحة General
  • تصنيف العمالة Labor Classification
  • صفحة التفاصيل Details Tab
  • العملة Currency
  • وحدة القياس Unit Of Measure
  • معدل الاوفر تيم Overtime Factor
  • الخيار Overtime Allowed
  • الوحدة لكل زمن Units/Time
  • التقويم Calendar
  • احسب التكلفة من الوحدات Calculate Cost From Units
  • الحساب الفعلى التلقائى Auto Compute Actual
  • تاريخ النفاذ Effective Date
  • صفحة الوحدات والأسعار Unit And Price Tab
  • السعر/للوحدة Price/Time
  • عدد الوحدات العظمى والوقت Max Unit/Time
  • الفصل الرابع عشر - تعيين الأدوار
  • تعيين معدلات للأدوار Assigning Rates To Roles
  • تعيين الأدوار للأنشطة Assigning Roles To Activities
  • الفصل الخامس عشر - تعيين الموارد والتكاليف للأنشطة
  • تعيين الموارد باستخدام الأدوار Assigning Resource By Roles
  • تعيين الموارد والتكاليف للأنشطة
  • تعيين المورد الأساسي Designating Primary Resource
  • تعيين الكلات للأنشطة Assign Nonlabour Resource
  • صفحة الملخص Summary Tab
  • تعيين المواد للنشاط Assigning Material Resource
  • الفصل السادس عشر - تحليل الموارد
  • ضوابط تحليل الموارد Resource Analysis Settings
  • تحليل الموارد
  • البيانات الموزعة زمنيا Time Distributed Data
  • الخيار All Projects
  • عرض بروفيل المشاريع المفتوحة
  • شكل استخدام الموارد Resource Usage Profile
  • ضبط البيانات Data Settings
  • تشكيل البروفيل Formatting Profile
  • حساب المتوسط
  • ضبط الرسومات البيانية Graph Settings
  • تخطيط التكاليف Planning Cost
  • تشكيل الشريط الزمنى Formatting Timescale
  • النثريات المصروفات Expenses
  • تكاليف الموارد Resource
  • الفصل السابع عشر - تحسين خطة المشروع
  • تحليل أيام الجدولة Analyzing Schedule Dates
  • تحسين خطة المشروع
  • التركيز على الأنشطة الحرجة
  • مقارنة تاريخ الانتهاء المطلوب بتاريخ النهاية الإلزامى للمشروع
  • تقصير زمن المشروع
  • عرض الأنشطة الحرجة
  • تعديل العلاقات Modifying Relationship
  • تحسين أزمنة الأنشطة Refine Duration Estimates
  • تنقيح أيام المشروع Verifying Project Dates
  • تعديل القيود
  • التعرف على الاستخدام الزائد للموارد
  • تحليل استخدام الموارد Analyzing Resource Allocation
  • تحليل الميزانية Analyzing Budget
  • تصحيح الاستخدام الزائد للموارد
  • الفصل الثامن عشر - وضع الخطة الرئيسية للمشروع
  • تصميم خطة رئيسية Create Base Plan
  • وضع الخطة الرئيسية للمشروع
  • تعيين الخطة الرئيسية Assigning The Baseline
  • تصنيف الخطة الرئيسية Categorizing The Baseline
  • صفحة شكل العمود Bar Style Tab
  • عرض أشرطة الخطة الرئيسية Viewing Baseline Bars
  • حفظ النموذج Saving The Layout
  • عرض أشرطة الخطة الرئيسية Display Baseline Bars
  • الفصل التاسع عشر - تنفيذ المشروع والتحكم فيه
  • تحديث المشروع Updating The Project
  • تنفيذ المشروع والتحكم فيه
  • كيفية جمع البيانات
  • فترات تحديث المشروع
  • عملية التحديث Updating Process
  • تاريخ التحديث Data Date
  • تحريك عمود تاريخ التحديث Dragging The Data Date
  • استخدام الضوء الكاشف Spotlight
  • تحديث الأحداث الرئيسية Status Mile Stones
  • ادخال البيانات الفعلية Entering Actual
  • تحديث بيانات الأنشطة تحت التنفيذ
  • تحديث الأنشطة المنتهية
  • اعادة جدولة المشروع Reschedule The Project
  • ايقاف تنفيذ نشاط Suspending Activities
  • تعلم الرسم الهندسي – تعليم بريمافيرا لإدارة المشروعات – المهارات المتقدمة

    تعليم بريمافيرا – الاسطوانة التعليمية الثانية – الكتاب الثاني

    تعليم بريمافيرا - الاسطوانة التعليمية الثانية - الكتاب الثاني

    ونستكمل في برنامج تعليم بريمافيرا للمهارات المتقدمة شرحًا وافيًا لكافة المهارات المتقدمة والتى ستجعلك (فى أقصر وقت ممكن) خبيرًا فى التعامل مع برنامج بريمافيرا…

    محتويات الاسطوانات التعليمية الخاصة بالمهارات المتقدمة
    تعريف وحدات القياس ومتابعة الحدود والقضايا .
    التعامل مع برنامج مستكشف التغيرات Claim Digger .
    استعراض أنواع المخاطر وإدارتها .
    ضبط أسابيع العمل والإجازات وضبط الاستثناءات .
    التعرف على نافذة التعقب وإعداد نماذج المتابعة .
    حساب نسبة الإكتمال وإضافة الخطوات الموزونة إلى النشاط .
    تحليل القيم المكتسبة وحساب النسبة المئوية للأداء .
    تكويد الأنشطة والموارد والمشروع .
    تصميم نموذج عرض خريطة جانت للمشروع .
    محتويات الكتاب التعليمي الخاص بالمهارات المتقدمة
    الفصل الأول - كتابة وتصميم تقارير الأداء
  • نافذة التقارير Report Window
  • كتابة وتصميم تقارير الأداء
  • المربع الحوارى لتشغيل التقرير Run Report Dialog Box
  • تشغيل تقرير موجود Running An Existing Report
  • طباعة التقرير Printing Report
  • شاشة عرض الطباعة Print Preview Screen
  • تصميم وتعديل التقارير
  • مساعد تصميم التقارير Report Wizard
  • تعيين التقرير إلى مجموعة تقارير
  • حفظ التقرير Saving Report
  • تصميم تقرير باستخدام الشاشة الحالية
  • الفصل الثاني - موقع المشروع على الانترنت
  • مثال على موقع المشروع
  • موقع المشروع على الإنترنت
  • تصميم الموقع Creating The Project Web Site
  • تهيئة موقع الانترنت الخاص بالمشروع
  • صفحة المقدمة Splash Screen
  • تهيئة الموقع الخاص بالمشروع
  • صفحة الرسومات Graphics Tab
  • صفحة الموضوعات Topics Tab
  • صفحة التقارير Report Tab
  • الفصل الثالث - مستكشف التغييرات
  • ماهو برنامج مستكشف التغيرات الـ Claim Digger
  • مستكشف التغييرات
  • النافذة الرئيسية للبرنامج
  • تشغيل برنامج Claim Digger
  • تحديد أوجه المقارنة Choosing Comparison Options
  • تهيئة المشروع وخيارات المخرجات
  • الفصل الرابع - نسخ وحذف المشاريع
  • نسخ وحذف المشاريع
  • الفصل الخامس - تصدير واستيراد بيانات المشروع
  • نظره عامة عن تصدير واستيراد البيانات
  • تصدير واستيراد بيانات المشروع
  • مساعد الاستيراد Import Wizard
  • نقل بيانات مشروع إلى مستخدمين كخرين
  • الفصل السادس - تصميم التقاويم
  • أنواع التقاويم Calendar Types
  • التقاويم Calendars
  • مجال المشروع Project Calendar Pool
  • المجال العام Global Calendar Pool
  • التقويم العام Global Calendar
  • مجال المورد Resource Calendar Pool
  • تقويم المشاريع Project Calendar
  • استعراض التقويم العام Viewing The Global Calendar
  • ربط بتقويم الاجازات
  • إضافة تقويم مشروع Adding Project Calendar
  • ضبط الاستثناءات Setting Exceptions
  • ضبط أسابيع العمل
  • تعيين تقويم إلى نشاط Assigning Calendar To An Activity
  • الفصل السابع - الحقول المعرفة والتغييرات العامة
  • مواضيع الاستخدام
  • نظرة عامة على الحقول المعرفة بواسطة المستخدم
  • تعريف حقل جديد
  • أنواع البيانات Data Types
  • تصميم التغيرات العامة Global Change Design
  • تعيين قيمة للحقل المعرف الجديد
  • الفصل الثامن - مراقبة الحدود والقضايا
  • تعريف القضايا Defining Issues
  • تعريف الحدود Defining Threshold
  • تصميم الحدود Creating Threshold
  • إدارة القضايا والحدود Managing Issues And Thresholds
  • تصميم الحدود Create Threshold
  • تصميم أو توليد القضايا Create Or Generate Issues
  • تاريخ القضايا Issues History
  • معالجة القضايا Addressing Issues
  • خطوات تشغيل مستكشف القضايا
  • استعراض القضايا Navigating Issues
  • إغلاق القضية Closing Issue
  • المربع الحوارى تذكير القضايا Notify Issue
  • الفصل التاسع - تعريف وحدات القياس وإضافة العملة
  • تعريف وحدات القياس
  • تعريف وحدات القياس وإضافة العملة
  • العملات
  • الفصل العاشر - إدارة المخاطر
  • المخاطر
  • إدارة المخاطر
  • إضافة مخاطر Adding Risk
  • استعراض أنواع المخاطر Viewing Risk Types
  • صفحة الوصف Description
  • الصفحة العامة General
  • صفحة التحكم Control
  • الفصل الحادي عشر - تبادل البيانات مع برنامج ميكروسوفت إكسيل
  • مساعد التصدير Export Wizard
  • تبادل البيانات مع Excel
  • أنواع التصدير Export Type
  • صور التصدير Export Format
  • اختيار النموذج Select Template
  • اختيار المشروع
  • تعيين نظام ترتيب Assign Sort Order
  • إضافة أعمدة إلى ملف الإكسيل
  • تعديل بيانات المشروع داخل برنامج إكسيل
  • الفصل الثاني عشر - أنواع الأزمنة
  • مراجعة عامة على أنواع الأزمنة Duration Type Overview
  • أنواع الأزمنة Duration Types
  • الأنشطة المتغيرة زمنيا Progressed Activity
  • الأنشطة الثابتة زمنيًا Nonprogressed Activity
  • استخدم هذا الدليل عند اختيار نوع الزمن Duration Type
  • وزن المعادلة Balancing The Equation
  • الأزمنة من النوع Fixed Duration And Units/Time
  • نوع الزمن Fixed Units/Time
  • الأزمنة من النوع Fixed Units
  • اختيار الزمن من النوع Fixed Duration And Units/Time
  • تعيين نوع الزمن Assigning Duration Type
  • الأزمنة من النوع Fixed Duration & Units
  • الفصل الثالث عشر - الطباعة
  • طباعة النماذج وإعداد صفحة الطباعة
  • الطباعة
  • صفحة الهوامش Margin Tab
  • صفحة الإعداد Page Setup
  • صفحة التذييل Footer Tab
  • رأس الصفحة Page Header
  • أداة الربط Attachment Tool
  • صفحة الخيارات Option Page
  • أداة النص Text Tool
  • أداة الحجب Curtain Tool
  • المخطط المنطقى للشريط الزمنى Timescale Logic Diagram
  • تهيئة مظهر منطقة تاريخ التحديث
  • الفصل الرابع عشر - نماذج المتابعة
  • نماذج المتابعة Tracking Layouts
  • نماذج المتابعة
  • التعرف على نافذة التعقب Navigating The Tracking Window
  • أنواع نماذج المتابعة Types Of Tracking Layouts
  • فتح جدول نماذج المشروع Project Table Layout
  • عرض تفاصيل التتبع Display Tracking Details
  • تصميم خريطة بيانية للمشروع Creating Project Bar Chart
  • تصميم نموذج متابعة جديد Create A New Tracking Layout
  • تجميع النماذج Grouping Layouts
  • اختيار الاشرطة المراد عرضها
  • تصميم نموذج عرض خريطة جانت للمشروع
  • تصميم نموذج لتحليل الموارد
  • الفصل الخامس عشر - حساب نسبة الاكتمال
  • نسبة الاكتمال الزمنى Duration Percentage Complete
  • حساب نسبة الاكتمال
  • نسبة الاستكمال الطبيعية Physical Percentage Complete
  • نسبة الانتهاء من الوحدات Unit Percentage Complete
  • تحديث نشاط اعتمادا على نسبة الانتهاء بالطريقة Physical
  • تعيين نوع نسبة الاستكمال
  • تحديث الأنشطة اعتمادًا على الوحدات المستكملة الفعلية
  • تحديث نشاط اعتمادًا على نسبة الوقت المنقضى
  • ضبط النسب الموزونة Setting Up Weighted Steps
  • الخطوات الموزونة Weighted Steps
  • تحديث الخطوات الموزونة Updating Weighted Steps
  • إضافة الخطوات الموزونة إلى النشاط
  • الفصل السادس عشر - تحليل القيم المكتسبة
  • القيمة المخططة للتكلفة / تكلفة الاعمال المجدولة PV أو BCWS
  • تحليل القيم المكتسبة
  • التكلفة الفعلية ACWP أو Actual Cost AC
  • تكلفة القيمة المكتسبة EV أو Earned Value Cost
  • تشغيل نموذج القيمة المكتسبة
  • مخطط القيمة المكتسبة Earned Value Graph
  • حساب التكلفة الفعلية Calculating Actual Cost
  • حساب قيمة التكلفة المخطط Calculating Planned Value Cost
  • حساب النسبة المئوية للأداء Performance % Complete
  • حساب تكلفة القيمة المكتسبة Calculating Earned Value Cost
  • تصميم مراحل تنفيذ موزونة Creating Weighted Milestones
  • المراحل التنفيذية الموزونة Weighted Milestones
  • طريقة 50/50
  • تأثير المراحل الموزونة على النشاط
  • مؤشرات الأداء Performance Indices
  • نسبة استكمال النشاط Activity % Complete
  • مؤشر الأداء الزمنى Schedule Performance Index
  • مؤشر أداء التكلفة Cost Performance Index
  • النسبة المتوقعة للاستكمال ETC
  • حساب النسبة المتوقعة للاستكمال Calculating % Complete
  • استخدام مؤشر التكلفة CPI لحساب نسبة الاستكمال ETC
  • معامل الأداء Performance Factor PF
  • استخدام المؤشر CPI والمؤشر SPI لحساب نسبة الاستكمال ETC
  • الفصل السابع عشر - تكويد الأنشطة والموارد والمشروع
  • الأكواد داخل بريمافيرا
  • تكويد الأنشطة والموارد للمشروع
  • أكواد الموارد
  • أكواد المشاريع
  • تعيين أكواد للموارد
  • تعيين أكواد للمشاريع
  • تعيين قيم أكواد عامة للأنشطة
  • عرض الموارد مرتبة بكود المورد
  • تعيين أكواد الأنشطة للأنشطة
  • تعيين أكواد على مستوى المشروع
  • كود الانشاءات العالمى International Standard Code
  • طريقة تكوين كود الأنشطة
  • موسوعة تعليم الرسم الهندسي

    تعلم الرسم الهندسي موسوعة تعليم الرسم الهندسي احترف الرسم الهندسي من خلال تعليم اوتوكاد وتعليم سكتش اب برو وتعليم ريفيت وتعليم بريمافيرا على 14 اسطوانة و 8 كتب شرح بالعربي

    495

    تعلم الرسم الهندسي - موسوعة تعليم الرسم الهندسي تحتوى على 14 اسطوانة DVD’s وثمانية كتب دراسية شرح بالعربي تحتوى على شرح وافٍ لأشهر وأحدث البرامج الهندسية بداية من برنامج AutoCAD 2014 الذى يستخدم لإنشاء الرسوم الهندسية بكافة أنواعها ، وبرنامج SketchUp Pro الذى يعد أسهل برامج الرسم الهندسى والذى يستخدمه طلاب المدارس والجامعات فى العديد من الدول ، مرورًا ببرنامج Revit 2014 الذى يعد الثورة القادمة فى عالم الرسم الهندسى لما له من سرعة وسهولة فى إنتاج التصميمات المعمارية ، وصولاً إلى برنامج إدارة ...
    9 Total Score
    برنامج تعليمي ممتاز

    موسوعة تعليم الرسم الهندسي تحتوى على 14 اسطوانة DVD’s وثمانية كتب دراسية شرح بالعربي تحتوى على شرح وافٍ لأشهر وأحدث البرامج الهندسية بداية من برنامج AutoCAD 2014 الذى يستخدم لإنشاء الرسوم الهندسية بكافة أنواعها ، وبرنامج SketchUp Pro الذى يعد أسهل برامج الرسم الهندسى والذى يستخدمه طلاب المدارس والجامعات فى العديد من الدول ، مرورًا ببرنامج Revit 2014 الذى يعد الثورة القادمة فى عالم الرسم الهندسى لما له من سرعة وسهولة فى إنتاج التصميمات المعمارية ، وصولاً إلى برنامج إدارة المشروعات الهندسية Premavira ، وتحتوى الموسوعة على شرح بالصوت والصورة باللغتين العربية والإنجليزية بالإضافة إلى احتوائها على الأدوات اللازمة للتصميم.

    User Rating: 3.23 (3 votes)

    المصرية للبرمجيات التعليمية إنتاج وتسويق أفضل البرامج التعليمية في جميع المجالات منها برامج تعليم اللغات وبرامج تعليم الاطفال وبرامج تعليم تصميم المواقع وتعليم الجرافيكس والبرامج التعليمية الهندسية وتعليم البرمجة وتعليم ميكروسوفت اوفيس وبرامج دكتور ابراهيم الفقي وبرامج تفسير القرآن الكريم للشيخ الشعراوي

    No Comments

      Leave a reply